Xuất hiện một sản phẩm ăn theo Palworld được cấp ngân sách 1600 tỷ đồng

Mới đây cộng đồng đã không khỏi chú ý đến một bom tấn ăn theo Palworld nhưng lại được đầu tư một số tiền khổng lồ lên đến 1600 tỷ đồng

Thành công của Palworld là điều không thể chối cãi, bởi với lối chơi độc đáo cùng dàn Pal phong phú thì trò chơi này đã thu hút về hơn 2 triệu lượt game thủ trải nghiệm cùng lúc. Dù vậy ở thời điểm hiện tại thì Palworld đang phải đối mặt với một vấn đề, đó là nội dung endgame còn hạn chế, các bản cập nhật chưa đủ sức hút cũng như thành công của Palworld cũng là tiền đề để cho những nhà phát triển khác có thể "học hỏi" thể loại game sinh tồn thế giới mở này.

Xem thêm: Xuất Hiện Tin Đồn Cho Rằng Tencent Đang Phát Triển 2 Tựa Game Di Động Tương Tự Palworlds

Xuất hiện một sản phẩm ăn theo Palworld được cấp ngân sách 1600 tỷ đồng

Và Auroria chính là một trong số những trò chơi "ăn theo" Palworld đó. Được phát triển bởi Tencent và cũng được đích thân CEO của Palworld chia sẻ trên trang cá nhân của mình, trò chơi mang rất nhiều điểm tương đồng với sản phẩm của Pocketpair. Đáng chú ý nhất đó chính là hình ảnh rất nhiều những sinh vật có tạo hình độc đáo đang cùng nhâu chăm sóc một trang trại, thứ khiến cộng đồng game thủ nghĩ ngay đến Palworld.

Xem thêm: Palworld tung thông tin về cập nhật mới nhưng game thủ vẫn chưa thể cảm thấy hài lòng

Xuất hiện một sản phẩm ăn theo Palworld được cấp ngân sách 1600 tỷ đồng

Auroria cũng sẽ mang cho mình thể loại game sinh tồn thế giới mở với nhiều tính năng hấp dẫn. Thậm chí trò chơi này còn được Tencent đầu tư một lượng ngân sách lên đến hơn 1.600 tỷ VNĐ - một số tiền đầu tư cao gấp nhiều lần so với sản phẩm của Pocketpair. Nhiều nguồn tin cũng khẳng định rằng Auroria sẽ được phát hành ngay trong năm 2024 này, trùng thời điểm với phiên bản cập nhật PvP của Palworld.

Xuất hiện một sản phẩm ăn theo Palworld được cấp ngân sách 1600 tỷ đồng

Đây được xem là một động thái "tuyên chiến" của Tencent, khẳng định rằng Auroria hoàn toàn có thể cạnh tranh một cách sòng phẳng với bom tấn của nhà Pocketpair. Chưa kể Auroria có khả năng khá cao sẽ được phát hành đa nền tảng, từ PC, Console cho đến những thiết bị di động.

Xuất hiện một sản phẩm ăn theo Palworld được cấp ngân sách 1600 tỷ đồng

Chưa biết liệu Auroria có thể làm lung lay vị thế của Palworld hay không? Tuy nhiên việc trò chơi này được đầu tư vô cùng mạnh mẽ cũng đủ khiến cho phía Pocketpair phải e ngại, cũng như tìm cách để cải thiện chất lượng sản phẩm con cưng của mình. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang