World War Z cán mốc 1 triệu bản bán ra trong chỉ 1 tuần đầu ra mắt

Trong chỉ 1 tuần từ ngày ra mắt, World War Z đã thành công vượt mức mong đợi của cả game thủ lẫn nhà sản xuất khi bán ra 1 triệu bản trên tất cả hệ máy.

World War Z cán mốc 1 triệu bản bán ra trong chỉ 1 tuần đầu ra mắt

Trong thông cáo mới nhất từ hãng phát triển Saber Interactive, CEO hãng này là Matthew Karch cho biết đội ngũ thực hiện trò chơi đang cực kỳ hài lòng về bức tranh kinh doanh khởi sắc của World War Z. Đặc biệt, dù thành công ở tất cả nền tảng, PC được xem là vùng đất "màu mỡ" nhất của World War Z. Cũng trong thông cáo, đại diện Saber Interactive đã gửi lời cảm ơn trực tiếp đến Epic Games Store - nền tảng phân phối game đang nổi như cồn trong thời gian gần đây.

World War Z cán mốc 1 triệu bản bán ra trong chỉ 1 tuần đầu ra mắt 2

Chưa đầy một tháng ra mắt, World War Z đã nhanh chóng cán mức một triệu bản bán ra, đồng thời giữ vị trí số một trong bảng xếp hạng doanh số tại thị trường UK. Trò chơi được xây dựng trên nền tảng gameplay bắn súng/sinh tồn, được dựa trên bộ phim và tiểu thuyết cùng tên. Trước khi ra mắt, game bị nghi ngờ sẽ không thể kế thừa được tượng đài huyền thoại Left 4 Dead. Dù vậy, với những thành công đạt được ở thời điểm hiện tại, Saber Interactive có quyền hy vọng vào một tương lai tươi sáng, lâu dài.

World War Z cán mốc 1 triệu bản bán ra trong chỉ 1 tuần đầu ra mắt 3

Dù vẫn còn giới hạn là game phải mua mới chơi được, tuy nhiên số lượng game đã bán ra trên PC và thông qua cửa hàng mới Epic Games Store thực tế cũng chứng tỏ game đã thành công hơn so với các tựa game khác dám lên shop này. Hãy cùng chờ xem các cập nhật trong tương lai và liệu World War Z sẽ bùng nổ lớn như Left 4 Dead ngày xưa không nhé.

Bạn có thể tham khảo thêm và mua để trải nghiệm World War Z ngay tại đây nhé.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang