Vừa đánh đổ Fall Guys trên PC, Among Us tiếp tục phá kỉ lục với 60 triệu người chơi mobile hằng ngày

Với thành công vang dội không có điểm dừng ở giữa tâm dịch, Among Us đã chứng tỏ sự thống trị của mình trên nền tảng mobile với những chỉ số báo cáo bất ngờ vừa công bố.

Vừa đánh đổ Fall Guys trên PC, Among Us tiếp tục phá kỉ lục với 60 triệu người chơi mobile hằng ngày

Là một trong những tựa game bất ngờ phát triển đột biến đánh đổ cả tựa game Fall Guys mới ra mắt trên hệ máy PC (Steam), vừa mới đây Among Us đã chia sẻ thêm về thành công của mình trên hệ máy mobile ở cả trên Android lẫn iOS.

Vừa đánh đổ Fall Guys trên PC, Among Us tiếp tục phá kỉ lục với 60 triệu người chơi mobile hằng ngày 2

Với lối chơi đơn giản và dễ hiểu, cộng với việc có mặt trên cả di động thì không có gì quá khó hiểu khi nó được rất nhiều người chơi tham gia. Và mới đây, Forest Willard (một trong 3 người đã tạo ra 2018 party game), đã đăng một tấm ảnh biểu đồ thể hiện sự tăng trưởng của Among Us trong khoảng thời gian qua.

Vừa đánh đổ Fall Guys trên PC, Among Us tiếp tục phá kỉ lục với 60 triệu người chơi mobile hằng ngày 3

Qua biểu đồ ta có thể thấy sự tăng dần về số lượng người chơi từ giữa tháng 8 cho đến ngày 21.9. 3 đường khác nhau tương ứng với mỗi nền tảng khác nhau, màu xanh dương đại diện cho iOS, xanh lá cây đại diện cho PC và màu tím đại diện cho Android.

Vừa đánh đổ Fall Guys trên PC, Among Us tiếp tục phá kỉ lục với 60 triệu người chơi mobile hằng ngày 4

Các bạn có thể thấy rằng số lượng người chơi trên iOS là cao nhất, tiếp theo đó là tới PC và Android. Tuy nhiên nếu cộng lại thì các bạn có thể thấy được số lượng áp đảo của người chơi di động. Theo thống kê trên Steam, Among Us đã có thời gian cao điểm hơn 388.000 người chơi cùng lúc, chỉ sau CS:GO, Dota 2 và PUBG.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
Lên đầu trang