Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ!

Tháng 6 này, Võ Lâm Truyền Kỳ (VLTK) rộn ràng tổ chức nhiều sự kiện kỷ niệm 17 năm ngày ra mắt. Đây là tựa game có tuổi thọ cao nhất trong làng game Việt và dự kiến tuổi game vẫn còn tiếp tục tăng trong các năm tới

Tháng 4/2005 Vinagame (tên gọi của VNG lúc bấy giờ) chính thức phát hành Võ Lâm Truyền Kỳ. Game dựa trên bối cảnh tiểu thuyết võ hiệp, trong đó người chơi sẽ đóng vai một nhân vật trong thế giới võ lâm trực tuyến cùng hàng nghìn nhân vật khác. Họ sẽ lựa chọn nhân vật theo yếu tố Ngũ Hành (gồm Kim, Mộc, Thuỷ, Hoả và Thổ), có thể học các tuyệt học võ công như Giáng Long Thập Bát Chưởng, Thái Cực Thần Công, Đả Cẩu Bổng Pháp... khi tham gia vào một trong thập đại môn phái: Thiếu Lâm, Thuý Yên, Võ Đang, Nga Mi, Côn Luân, Cái Bang, Thiên Vương, Ngũ Độc, Đường Môn và Thiên Nhẫn.

Sau khi xuất sư, người chơi sẽ ngao du giang hồ, kết bái huynh đệ và hành hiệp trượng nghĩa. Người chơi có thể gia nhập vào các bang hội võ lâm, tham gia các nhiệm vụ như tìm kiếm bảo vật, bí kíp võ công và công thành chiến. Từ những dòng quảng bá đơn sơ như trên, VLTK đã mở ra một chặng đường thăng trầm với nhiều dấu ấn và kỷ niệm sâu đậm trong lòng game thủ Việt. Hãy cùng điểm qua những sự kiện đáng nhớ của tựa game này. 

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ!

Game có số lượng người chơi cực khủng lúc bấy giờ

Chỉ sau 6 tháng ra mắt, tháng 12/2005 VLTK có khoảng 4,7 triệu tài khoản được kích hoạt, một con số ấn tượng với một tựa game online lúc bấy giờ. Minh chứng là vào thời điểm này, các cửa hàng dịch vụ Internet đều chật kín máy có cài game VLTK, thậm chí trong một thời gian dài câu cửa miệng của giới trẻ khi đi tiệm Net là “đi chơi võ lâm”.

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ! 2

Thu phí giờ chơi – một cột mốc khó quên

Tháng 8/2005, VLTK chính thức thu phí giờ chơi bằng hình thứ nạp thẻ cào trả trước. Là công ty tiên phong trong việc thu phí trò chơi trực tuyến. Với thông báo này, giới "võ lâm" đã thật sự "náo loạn" với những làn sóng phản đối việc thu phí quá cao ngay trên diễn đàn của game và tại Nghênh Khách Đường lúc bấy giờ. Sau 17 năm nhìn lại, đây vừa là một kỷ niệm đáng quên lại vừa đáng nhớ, nhớ vì cộng đồng và NPH đã cùng gỡ được nhiều khúc mắc và đồng hành cùng nhau tới hôm nay để rồi cùng đem VLTK trở thành tựa game có thu phí giờ chơi duy nhất trong nhóm các game nhập vai hiện nay.

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ! 3

Thập Đại Mỹ Nhân – một cuộc thi quy tụ nhiều mỹ nhân nổi tiếng

Có thể nói cuộc thi nhan sắc Thập đại mỹ nhân của game VLTK chính là “bàn đạp” cho thành công của những “ngôi sao” từng tham gia. Cuộc thi ấy chỉ diễn ra hai lần vào 2005 và 2006 nhưng đã mở đầu cho trào lưu tôn vinh game thủ nữ, tạo tiền đề cho hàng loạt các sự kiện sắc đẹp khác của làng game Việt. Một số người đẹp đã rất thành công sau cuộc thi này như: Hoa hậu Ngọc Hân, diễn viên Ngân Khánh, Ca sĩ Bảo Thy…Từ đó đến nay chưa thấy game tổ chức thêm một cuộc thi nhan sắc nào nữa, tuy nhiên với con số tuổi game ngày càng tăng thì cộng đồng vẫn còn niềm tin về những cuộc thi nhan sắc hoặc sự kiện cộng đồng lớn trong thời gian tới.

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ! 4

Thiên Hạ Đệ Nhất Bang – giải đấu bang hội lâu đời nhất làng game

Sau 2 năm phát hành và có được một cộng đồng lớn mạnh nhất Việt Nam, tháng 4/2007 VLTK chính thức khởi tranh giải đấu Thiên Hạ Đệ Nhất Bang. Đây là giải đâu game với hình thức trực tuyến đầu tiên tại Việt Nam với quy mô toàn quốc (thời bấy giờ đa số là các giải đấu mạng LAN của các game offline). Song song với việc các bang hội tự tổ chức địa điểm thi đấu của bang mình tại các phòng Net thì các buổi Offline chung kết khu vực/toàn quốc của NPH được diễn ra hết sức náo nhiệt với quy mô lên tới hàng ngàn game thủ tham gia cổ vũ.

Võ Lâm Truyền Kỳ: 17 năm một chặng đường đáng nhớ! 5

Để kỷ niệm 17 năm ngày ra mắt, VLTK dự kiến sẽ tổ chức nhiều hoạt động ingame và outgame với nhiều phần quà có giá trị. Bên cạnh đó, đội ngũ NPH cũng đang nỗ lực để cải tiến và cập nhật nhiều nội dung mới mẻ để game thủ được trải nghiệp một Võ Lâm Truyền Kỳ trọn vẹn nhất.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang