Vì sao game thủ Việt luôn bị cho "ra rìa" bởi những tựa game online bom tấn toàn cầu?

Trong rất nhiều tựa game online bom tấn thế giới thì khu vực Việt Nam luôn bị cho "ra rìa" khiến không ít game thủ cảm thấy bực tức

Nếu bạn là một game thủ thường xuyên tham gia trải nghiệm những tựa game online nước ngoài thì có thể thấy được rằng có rất nhiều những tựa game dù được phát hành toàn cầu nhưng lại "trừ Việt Nam". Điển hình nhất chính là những siêu phẩm làng game như Dragon Raja, Tom and Jerry: Chase hay mới đây nhất là V4 của Nexon để được phát hành bản quốc tế nhưng lại không cho phép game thủ Việt Nam tham gia.

Game thủ Việt luôn thiệt thòi, không được chơi game cùng thế giới, vì sao? Có phải chúng ta bị phân biệt không? - Ảnh 1.

V4 là tựa game gần đây nhất ra mắt toàn cầu nhưng không có Việt Nam

Kế đến đó chính là Riot Games với rất nhiều những siêu phẩm được ra mắt trong năm 2020 như Đấu Trường Chân Lý Mobile, Huyền Thoại Runeterra, Valorant đều đã ra mắt phiên bản quốc tế, tuy nhiên game thủ Việt khi muốn tham gia trải nghiệm thì lại vô cùng khó khăn và hầu hết là đều phải fake IP mới có thể đăng nhập vào trang chủ và tải game.

Tất nhiên không phải game thủ nào cũng có thời gian và kiên nhẫn để có thể "vượt rào" và chơi tựa game mình yêu thích và hầu như đều buông xuôi để rồi tham gia một tựa game khác cho đỡn "ghiền".

Liệu điều này có nghĩa rằng khu vực Việt Nam đang bị những nhà phát hành trên thế giới phân biệt đối xử?

Câu trả lời là Không khi mà người chơi Việt Nam cũng như bất kì khu vực tiềm năng nào khác trên thế giới, đều là một nguồn khách hàng tiềm năng mà bất kì công ty nào cũng muốn nhắm đến. Đặc biệt Việt nam còn được biết như một nơi mà những trò chơi trực tuyến phát triển một cách mạnh mẽ và là một mảnh đất màu mỡ dành cho những NPH Game trên thế giới.

Game thủ Việt luôn thiệt thòi, không được chơi game cùng thế giới, vì sao? Có phải chúng ta bị phân biệt không? - Ảnh 2.

Cũng từ đó mà lý do để các nhà phát hành hạn chế người chơi Việt tại những phiên bản quốc tế là do họ đã và đang có một kế hoạch để phát hành tựa game của mình tại thị trường Việt Nam. Vấn đề chỉ là thời gian mà những hãng game này tìm được một nhà phát hành ưng ý để có thể phát triển trò chơi của họ một cách tối ưu nhất mà thôi.

Game thủ Việt luôn thiệt thòi, không được chơi game cùng thế giới, vì sao? Có phải chúng ta bị phân biệt không? - Ảnh 3.

Trong trường hợp của Riot Games thì ông lớn này đã đặt mối quan hệ hợp tác của mình với NPH VNG để cho ra mắt Huyền Thoại Runeterra và trong tương lai xa hơn sẽ là những tựa game khác như Đấu Trường Chân Lý Mobile, Valorant hoặc thậm chí là cả LMHT: Tốc Chiến.

Ngoài ra thì hãng game đã phát hành trò chơi Dragon Raja đang tìm cho mình một nhà phát hành có uy tín tại Việt Nam để kịp thời cho ra mắt tựa game này tại thời điểm cuối năm 2020. Chưa kết, vào năm ngoái thì IGG của Singapore đã có một sự hợp tác với NPH Gamota tại Việt Nam để cho ra mắt Lords Mobile mới thấy được rằng việc hợp tác phát triển với các NPH tại Việt Nam đang là một xu thế của các hãng game lớn.

Dù được chơi một tựa game có máy chủ riêng dành cho người Việt nhưng người chơi chắc chắn phải chờ đợi một khoảng thời gian lâu hơn so với những khu vực khác, điển hình nhất chính là sự hợp tác giữa Riot Games và VNG khi mà Huyền Thoại Runeterra phải trải qua một khoảng thời gian Việt Hóa hoàn toàn thì mới có thể ra mắt một cách chính thức được.

Game thủ Việt luôn thiệt thòi, không được chơi game cùng thế giới, vì sao? Có phải chúng ta bị phân biệt không? - Ảnh 4.

Vì là NPH hợp tác trực tiếp với Riot Games nên VNG mới chính là đơn vị chủ động trong việc ấn định thời điểm ra mắt sản phẩm Huyền Thoại Runeterra tại Việt Nam. Tất nhiên game thủ Việt sẽ chịu một phần thiệt thòi hơn khi phải chờ đợi phiên bản Việt được ra mắt thay vì được chơi game cùng lúc với cộng đồng quốc tế.

Dù có lợi thế máy chủ riêng biệt nhưng game thủ Việt vẫn luôn chịu nhiều thiệt thòi trong việc được trải nghiệm game cùng với cộng đồng thế giới, đặc biệt là ở những tựa game bom tấn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang