Valorant: Chi tiết bản cập nhật 1.05 - Killjoy chính thức xuất hiện cùng đợt Nerf Raze thảm

Hãy cùng tham khảo qua bản cập nhật 1.05 chính thức của Valorant với đợt ra mắt của Agent Killjoy, nerf bớt sức mạnh cho Raze và giới thiệu Rank xếp hạng cho Act 2 cùng chế độ Team Deathmatch xuất hiện.

Valorant: Chi tiết bản cập nhật 1.05 - Killjoy chính thức xuất hiện cùng đợt Nerf Raze thảm

Killjoy - Agent Thứ 12 chính thức ra mắt

Chi tiết bộ kĩ năng của Killjoy

Alarmbot

  • Ném 1 con Alarmbot xuống đất và tự tàng hình. Khi địch vào tầm đủ gần thì bot sẽ báo hiệu và phát nổ ngay lập tức. Alarmbot không chỉ gây sát thương lên đối thủ đứng gần đó mà nó còn gây hiệu ứng khiến mục tiêu bị ảnh hưởng nhận gấp đôi sát thương từ mọi nguồn. Người chơi có thể nhấn giữ nút trang bị nếu muốn thu lại Alarmbot.
  • Đây là kĩ năng khá giống Trapwire của Cypher khi Alarmbot cũng tàng hình và có thể bị phá hủy nếu game thủ kịp nhanh tay bắn chúng.

Turret

  • Killjoy đặt ra một trụ súng và tấn công trong góc 180 độ của nó, người chơi có thể nhấn giữ nút dùng chiêu để thu lại ụ súng.
  • Kĩ năng này một phần giống với Boom Bot của Raze - chỉ khác biệt là trụ súng này đứng yên, có thể bị phá hủy, khá lộ liễu và tấn công khá chậm, do đó có thể dùng trong các góc kẹt để đánh lạc hướng đối phương.

Nanoswarm

  • Nanoswarm hoạt động tương tự như quả bom. Tuy nhiên đặc biệt hơn cả là nó sẽ khá im lặng khi chạm đất, và nếu người chơi kích hoạt thì nó sẽ gây sát thương lên diện rộng.
  • Kĩ năng này gần như giống với các loại bom nổ gây sát thương theo thời gian của các Agent khác, không có gì để nói.

Lockdown

  • Kĩ năng này có thời gian charge khá lâu (gần 5 giây) nhưng khi phát nổ sẽ khống chế diện rộng rất mạnh khi có thể giam (hoặc làm rất chậm) tất cả địch trong khu vực trong vòng 8 giây. Điều quan trọng là bạn cần bảo vệ ulti này cứ như đang canh bom để chờ nó phát nổ mới có hiệu quả cao.

Valorant: Chi tiết bản cập nhật 1.05 - Killjoy chính thức xuất hiện cùng đợt Nerf Raze thảm 2

Chỉnh sửa Agent - Raze

Showstopper

  • Thời gian kích hoạt/trang bị tăng lên từ 1.1 >>> 1.4 giây
  • Thời gian tái kích hoạt Showstopper tăng lên từ 0.5 >>> 0.7 giây
  • Sau khi kích hoạt Showstopper người chơi hoàn toàn sử dụng vũ khí chính hoặc phụ , kỹ năng sẽ bắt đầu tính thời gian chờ. Nhấn phím kỹ năng để tái sử dụng lại Showstopper với thời gian trang bị ngắn hơn
  • Giảm bớt hiệu ứng hình ảnh khi bắn và trên đường bay của tên lửa nhằm gia tăng hiệu suất trò chơi và giúp người chơi đối phương có thể hạ gục Raze dễ dàng hơn .

Blast Pack

  • Sát thương giảm xuống từ 75 >>> 50
  • Giờ đây , Blast Pack sẽ gây đầy đủ sát thương lên kẻ địch trong phạm vi 6m

Rank Xếp Hạng mới cho Act 2

Hệ thống Xếp Hạng và thời gian kết thúc ACT 1:

  • Thời gian kết thúc ACT được ấn định vào ngày 2/8 và ACT 2 sẽ chính thức bắt đầu vào 4/8
  • Thông tin và lịch sử thi đấu Xếp hạng của người chơi sẽ được lưu ở trong Career Tab
  • Ở ACT 2 , người chơi sẽ chỉ cần chơi 3 trận Phân Hạng trước khi chính thức bước vào quá trình Xếp hạng .
  • Tất cả người chơi sẽ bắt đầu ACT 2 với mức rank thấp hơn khoảng vài bậc so với ACT 1 , nhưng nếu người chơi có thành tích tốt trong những trận đấu ở mức rank thấp hơn . Họ có thể trở lại mức rank cao nhanh hơn bình thường rất nhiều .

 Valorant: Chi tiết bản cập nhật 1.05 - Killjoy chính thức xuất hiện cùng đợt Nerf Raze thảm 3

Một số lưu ý sau khi Act 1 kết thúc:

  • Giờ đây , sau khi kết thúc ACT 1 , mỗi người chơi có thể quan sát chi tiết rõ “ hành trình “ Xếp hạng của bản thân thông qua một hình “ tam giác “ trong đó là hành trình của người chơi ở các mức rank mà họ đã đạt được .
  • Hình tam giác nhỏ “ hướng xuống “ sẽ biểu thị cho các trận thua và ngược lại “ tam giác nhỏ “ hướng lên trên sẽ biểu thị cho các trận thắng .
  • Mỗi mức rank giờ sẽ được biểu thị các màu tương ứng bởi các tam giác nhỏ
  • ACT 1 sẽ không có huy hiệu Xếp Hạng , nhưng vẫn có khung và bảng tên

Valorant: Chi tiết bản cập nhật 1.05 - Killjoy chính thức xuất hiện cùng đợt Nerf Raze thảm 4

Deatch Match chính thức xuất hiện

Chi tiết chế độ Team Deathmatch

  • Tổng cộng có 10 người tham gia trong một trận
  • Trận đấu kết thúc khi có người chơi đạt được 30 điểm hạ gục nhanh nhất hoặc hết 6 phút .
  • Không kỹ năng nhân vật , hãy sử dụng kỹ năng bắn súng để giành chiến thắng .
  • Người chơi sẽ bắt đầu trận đấu với một Agent ngẫu nhiên
  • Người chơi sẽ luôn khởi đầu với Heavy Amor và được tự do chọn lựa vũ khí yêu thích ở bất kỳ thời điểm nào .
  • Kẻ địch bị hạ gục sẽ rơi ra Bình máu giúp người chơi hồi phục đầy đủ HP và AP (100 Máu + 50 Giáp)
  • Mỗi 5 giây , tất cả vị trí của tất cả người chơi sẽ xuất hiện trên minimap .
  • Người chơi có thể thoát ra khỏi phòng chơi bất cứ lúc nào nhưng sẽ không nhận được EXP .

Hiện tại , chế độ Deathmatch vẫn còn trong giai đoạn thử nghiệm . Nếu xảy ra lỗi , chế độ sẽ được đóng lại đến khi khắc phục được sự cố .

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang