Tương Lai Thương Hiệu Marathon Được Đích Thân Bungie Lên Tiếng Bảo Chứng

Màn ra mắt không mấy ấn tượng của Marathon đã khiến nhiều người hâm mộ lo lắng về số phận trò chơi, nhưng Bungie đã quyết tâm dập tan nỗi lo đó bằng những công bố mới nhất

Bungie cam kết hỗ trợ lâu dài cho Marathon

Sau rất nhiều đợt trì hoãn cũng như hàng loạt scandal xoay quanh quá trình phát triển, cuối cùng dự án game Marathon cũng đã chính thức ra mắt vào tháng 3 vừa qua. Tuy nhiên, trò chơi vẫn chưa thể đạt được thành công như mong đợi từ phía nhà phát triển và phát hành Bungie. May mắn là có vẻ điều đó không khiến cho studio này từ bỏ đứa con tinh thần của mình. Trong một bài đăng mới đây trên Blog nói về vấn đề tối ưu hiệu năng cho bản PC, Bungie trấn an người chơi rằng họ sẽ tiếp tục cập nhật và cải tiến game trong thời gian tới.

Tương Lai Thương Hiệu Marathon Được Đích Thân Bungie Lên Tiếng Bảo Chứng

 Theo bài đăng, đội ngũ phát triển đang "hướng đến mục tiêu lâu dài" và "trông chờ vào sự cải thiện ổn định kéo dài nhiều năm" trên mọi khía cạnh trò chơi. Bungie cũng gợi ý một số tối ưu hóa sẽ bao gồm những thay đổi cần thiết nhằm cải thiện hiệu suất CPU, ngắn hạn lẫn dài hạn. Dĩ nhiên bên cạnh đó sẽ là sự phát triển về mặt hình ảnh của Marathon, cùng nhiều sự điều chỉnh dựa trên phản hồi từ cộng đồng hâm mộ. Thực tế thì không lâu sau khi ra mắt, Bungie đã bắt đầu có những sự thay đổi dành cho trò chơi.

Tương Lai Thương Hiệu Marathon Được Đích Thân Bungie Lên Tiếng Bảo Chứng 2

Sony tiếp tục định hướng Live-Service

Các nhà phát triển cũng đã thực hiện các điều chỉnh đáng kể cho hệ thống kho đồ, và những thay đổi sau khi ra mắt này diễn ra khá lâu, khi Bungie quyết định dời lịch của Marathon và cải tiến từ những phản hồi thử nghiệm không mấy khả quan.

Mặc dù trò chơi có thể không đạt được thành công vang dội như ARC Raiders, nhưng nhóm phát triển dường như đã chứng minh rằng họ rất nghiêm túc trong việc biến Marathon thành game mà mọi người có thể thật sự tận hưởng.

Tương Lai Thương Hiệu Marathon Được Đích Thân Bungie Lên Tiếng Bảo Chứng 3

Những cam kết này dường như cũng một phần đến từ nguồn đầu tư lớn của công ty mẹ Sony dành cho các mô hình game live-service. Năm ngoái, Sony thừa nhận việc trì hoãn ra mắt Marathon đã ảnh hưởng phần nào đến tham vọng đẩy mạnh mô hình live-service của họ, nhưng họ vẫn cam kết thúc đẩy hướng đi này.

Các tựa game như Helldivers 2 hay xưa hơn là Destiny 2 cũng đến từ Bungie chiếm một phần đáng kể doanh thu game độc quyền của Sony. Do đó dù có một số sai sót trong quá trình phát triển, không quá bất ngờ khi hãng vẫn tiếp tục tập trung vào lĩnh vực này. Đó có thể là tin tốt cho những người hâm mộ muốn trải nghiệm Marathon trong nhiều năm, đặc biệt sau thất bại nặng nề từ thất bại của Concord.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang