Tựa game Tom và Jerry đã chính thức tham gia vào bối cảnh thể thao điện tử nhờ NetEase

Công ty con thể thao điện tử của NetEase là Top Clans Esports đã chính thức biến thể thao điện tử Tom và Jerry thành hiện thực. Giải đấu Top Clans sẽ trở lại với tổng giải thưởng $ 20,000 đô la.

 

Đối với nhiều người,  phim hoạt hình Tom và Jerry là một phần trong tuổi thơ của họ. Và giờ đây, thương hiệu thể thao điện tử Top Clans Esports của NetEase đã cho bạn cơ hội trải nghiệm thể thao điện tử Tom và Jerry. Được sự ủy quyền chính thức của Warner Bros., Tom and Jerry: Chase hứa hẹn sẽ tái hiện một cách chân thực nhất phong cách nghệ thuật của chương trình hoạt hình kinh điển trong một game di động.

 Tựa game Tom và Jerry đã chính thức tham gia vào bối cảnh thể thao điện tử nhờ NetEase

Đây là một trò chơi sinh tồn bất đối xứng hoàn toàn mới được phát triển bởi NetEase Games. Người chơi sẽ chơi như mèo và chuột. Một người chơi là Tom, người có mục tiêu duy nhất là bắt tất cả bốn người chơi khác trong vai Jerry và những con chuột khác từ chương trình cổ điển. Jerry và những con chuột có quyền truy cập vào các vật phẩm và kỹ năng đặc biệt để giúp chúng tránh Tom và đánh cắp tất cả pho mát trên bản đồ. Tom, mặt khác, phải bắt tất cả những con chuột và đưa chúng đi bằng tên lửa.

 Tựa game Tom và Jerry đã chính thức tham gia vào bối cảnh thể thao điện tử nhờ NetEase 2

Giải đấu Top Clans sẽ trở lại trong năm nay với nhiều cuộc thi bao gồm Rules of Survival, DOTA 2, MARVEL Super War và Tekken. Mang đến tổng giải thưởng là 85.000 đô la. Trước đó vào tháng 9, giải đã khởi tranh vào ngày 25 với các vòng bảng. 

Cùng với các tựa game trên, giải đấu còn chào đón Tom and Jerry: Chase, với tổng giải thưởng lên tới $ 20,000 đô la. Nhà vô địch của sự kiện sẽ nhận được 10.000 đô la trong khi người về nhì nhận được 4.000 đô la. Đây là lần xuất hiện đầu tiên của Tom và Jerry: Chase trong một sự kiện thể thao điện tử. Các giai đoạn nhóm cho Tom and Jerry: Chase bắt đầu vào ngày 16 tháng 10 và kéo dài trong 6 ngày.

Các vòng bảng tuân theo thể thức loại trừ đôi tốt nhất trong số 3. 16 đội được chia thành 4 bảng sau giai đoạn đăng ký. Vòng loại sẽ bắt đầu vào ngày 31 tháng 10 và kết thúc vào ngày 1 tháng 11. Giai đoạn này diễn ra theo thể thức loại trực tiếp, đội thắng của một bảng sẽ đấu với đội thứ hai của nhóm khác.

 Tựa game Tom và Jerry đã chính thức tham gia vào bối cảnh thể thao điện tử nhờ NetEase 3

Những người chiến thắng sẽ tiến vào trận chung kết. Trong giai đoạn đầu, các đội được xếp ngẫu nhiên "Mèo" hoặc "Chuột", sau đó chuyển đổi ở giai đoạn thứ hai. Pacchi "Xeaora" Fajilan, Reggie "Cheesto" Dominik và Theo "Arctikuno" Rodriguez đã tham gia casting trò chơi cho đến nay và việc sản xuất sự kiện diễn ra khá suôn sẻ.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang