Từ bỏ thế độc quyền, Sea of Thieves nhảy từ Micrososft Store sang Steam

Có vẻ như Microsoft đang muốn hút thêm người chơi cho Sea of Thieves, khi chính thức từ bỏ việc phát hành độc quyền trên cửa hàng của mình và mang nó sang Steam

Khi Rare ra mắt Sea of Thieves vào năm 2018, game đã có một khởi đầu tương đối vất vả. Nhưng kể từ đó đến nay, Sea of Thieves dần phát triển sự phổ biến của mình, và trở thành một cú hit lớn với các streamer Twitch, cùng những cập nhật nội dung mới dần thay đổi quan điểm cộng đồng về nó. Nay nhiều khả năng sẽ có thêm người chơi tham gia trải nghiệm thế giới cướp biển này, khi Microsoft đã chính thức xác nhận game sẽ ra mắt trên Steam. Ngày phát hành chính thức vẫn chưa được công bố, nhưng Microsoft hứa rằng game sẽ sớm ra mắt trên Steam.

Từ bỏ thế độc quyền, Sea of Thieves nhảy từ Micrososft Store sang Steam

Đặc biệt, phiên bản Steam của Sea of Thieves sẽ bao gồm toàn bộ những cập nhật nội dung quan trọng đã ra mắt trên các phiên bản Microsoft Store và Xbox One. Bằng cách này, người chơi Steam có thể trải nghiệm một Sea of Thieves hoàn chỉnh tính năng. Ngoài ra Micrososft cũng khẳng định Sea of Thieves trên Steam sẽ được hỗ trợ chơi chéo, cho phép game thủ Steam tham gia cùng các game thủ mua game từ Micrososft Store và cả chơi trên Xbox One. Hệ thống chơi chéo sẽ góp phần phát triển cộng đồng trực tuyến của game

Từ bỏ thế độc quyền, Sea of Thieves nhảy từ Micrososft Store sang Steam 2

Nhưng trước đây, một cuộc tranh cãi trong cộng đồng game thủ đã từng bùng nổ khi hãng Rare bổ sung một tùy chọn cho phép các game thủ Xbox One tắt tính năng chơi chéo nền tảng, và chỉ được ghép đội với những người dùng Xbox khác mà không chơi chung với game thủ PC. Hi vọng rằng với việc phiên bản Steam được hỗ trợ chơi chéo hoàn toàn, những tranh cãi như vậy sẽ không diễn ra quá gay gắt nữa. Những người hâm mộ các tựa game hải tặc trên Steam giờ đây sẽ có thêm một lựa chọn mới, và hãy sẵn sàng để đón nhận nhiều thông tin hơn về Sea of Thieves trong tương lai, mà chắc chắn điều quan trọng nhất chính là ngày ra mắt và giá thành.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvn

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvn

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang