Trung Quốc phê duyệt gấp 105 tựa game online mới sau dự thảo luật hạn chế gây khá nhiều tranh cãi

Sau đợt thông báo trước các dự thảo luật hạn chế chính sách game online mới gây thiệt hại lớn về tài chính cho các ông lớn trong ngành game tại Trung Quốc, cơ quan quản lý báo chí và xuất bản của Trung Quốc vừa thông báo việc chấp thuận 105 trò chơi trực tuyến mới để tỏ ý ủng hộ và hỗ trợ đầy đủ cho ngành này.

Trung Quốc phê duyệt gấp 105 tựa game online mới sau dự thảo luật hạn chế gây khá nhiều tranh cãi

Theo thông báo từ Cơ quan Quản lý Báo chí và Xuất bản Quốc gia trên WeChat, Ủy ban Công tác Trò chơi của Hiệp hội Âm nhạc và Kỹ thuật số Trung Quốc đã chấp thuận cho việc ra mắt 105 tựa game online mới như một "tín hiệu tích cực, hỗ trợ sự phồn thịnh và phát triển lành mạnh của ngành trò chơi trực tuyến". Các tựa game được phê duyệt bao gồm cả "Counter War: Future" của Tencent và "Firefly Assault" của NetEase.

Trung Quốc phê duyệt gấp 105 tựa game online mới sau dự thảo luật hạn chế gây khá nhiều tranh cãi 2

"Ủy ban công tác trò chơi hy vọng rằng các đơn vị thành viên sẽ tận dụng cơ hội này để ra mắt nhiều sản phẩm chất lượng cao hơn, thúc đẩy sự phát triển chất lượng cao của ngành trò chơi trực tuyến, đồng thời góp phần thúc đẩy sự thịnh vượng và phát triển văn hóa cũng như xây dựng một đất nước mạnh mẽ về văn hóa," Ủy ban nhấn mạnh.

Trung Quốc phê duyệt gấp 105 tựa game online mới sau dự thảo luật hạn chế gây khá nhiều tranh cãi 3

Quyết định này được các chuyên gia trong ngành đánh giá nhằm để xoa dịu tình hình căng thẳng của toàn ngành sau khi dự thảo hướng dẫn hạn chế chơi game trực tuyến đã gây sụt giảm nặng nề đối với giá cổ phiếu của các nhà sản xuất trò chơi nổi tiếng như Tencent và Netease vào ngày thứ Sáu trước đó, khiến mất hàng chục tỷ USD và làm giảm với mức 16,1% và 12% tương ứng trên thị trường chứng khoán Trung Quốc.

Trung Quốc phê duyệt gấp 105 tựa game online mới sau dự thảo luật hạn chế gây khá nhiều tranh cãi 4

Theo Cục Báo chí và Xuất bản, trong năm 2023, đã có 1.075 tựa game online được phát hành tại thị trường Trung Quốc, trong đó có 977 phiên bản được sản xuất trong nước và 98 phiên bản được nhập khẩu. Dù các quyết định này có thể không ảnh hướng lớn đến cách vận hành và hoạt động kinh doanh của các tựa game lớn ở thị trường quốc tế, tuy nhiên các nhà phát triển game sẽ cần thực hiện nhiều thay đổi chung để phù hợp với các quy định mới này và chắc chắn sẽ còn nhiều biến động khác trong năm 2024 tiếp theo.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang