Top 5 bản Mod kì lạ mà thú vị nhất của Genshin Impact từ cộng đồng game thủ thiết kế

Khác với server chính thức, server test riêng của cộng đồng game thủ Genshin Impact là một sân chơi hoàn toàn khác khi bạn có thể gặp bất kì nhân vật được mod vào trong game khá mới lạ và thú vị.

Lưu ý: Dĩ nhiên các bản mod nhân vật này đều không thể dùng được ở server chính thức, tuy nhiên bạn sẽ ngạc nhiên với những bản mod khá thú vị mà mọi người đã tự thiết kế và đưa vào game trong server private như sau:

Bản Mod Model Raiden Shogun ở dạng Boss Tuần

Cũng như Zhongli “thời huy hoàng”, có lẽ ai cũng muốn Raiden Shogun sở hữu trang phục “toàn năng” giống với boss tuần cực ngầu của cô.

Top 5 bản Mod kì lạ mà thú vị nhất của Genshin Impact từ cộng đồng game thủ thiết kế

Dĩ nhiên, bản mod này hoàn toàn có thể đưa skin này cho Raiden, thậm chí chuyển các kĩ năng của boss thành kĩ năng tấn công của nhân vật mà bạn có thể điều khiển!

Bản Mod Genshin x Among Us

Trong bản mod kì dị này, tất cả Hilichurl đều bị biến thành nhân vật trong Among Us. Ngoài ra, các biểu tượng kĩ năng của một số nhân vật cũng bị mod thành biểu tượng tương tự. Bản mod này đã xuất hiện từ đầu bản cập nhật 3.1 nhưng bị các game thủ bỏ mất sau đợt càn quét đầu tiên khi leak Sumeru quá nhiều của Hoyoverse.

Top 5 bản Mod kì lạ mà thú vị nhất của Genshin Impact từ cộng đồng game thủ thiết kế 2

Bản Mod Wanderer dùng Delusion

Tương tự như Raiden, Wanderer của chúng ta cũng có thể sử dụng sức mạnh phong nhưng với màu sắc đen tối do sử dụng Delusion và skin mặc định hệ lôi trước khi bị “biến đổi” như trước đây.

Amber biến thành Azhdaha

Không phải là mod nhân vật, tuy nhiên ngay cả boss Azhdaha khổng lồ cũng có thể bị biến thành một Amber dị dạng bò lết khắp nơi và tấn công người chơi với đầy đủ cơ chế đánh boss mà bạn có thể…tìm diệt ngay khi có thể.

Bản Mod bật Ray-tracing Shader cho toàn bộ game

Nếu bạn muốn Genshin Impact trông đẹp hơn và “thực tế” hơn so với chất lượng đồ họa hiện tại, bản mod chế độ Ray-Tracing Shader này sẽ dành cho bạn.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang