The First Descendant Chuẩn Bị Tung Ra Các Biện Pháp Trừng Phạt Những Người Chơi AFK

Nexon, nhà phát triển của The First Descendant đang chuẩn bị tung ra những giải pháp để game thủ không phải chơi chung với những đồng đội chuyên AFK trong trận.

Nexon luôn tìm cách để cải thiện The First Descendant và họ đã tiếp tục làm điều đó kể từ khi trò chơi này ra mắt vào đầu năm 2024. Có rất nhiều cải tiến đã được thực hiện thông qua các nhân vật, skin, nội dung và một số tính năng bổ sung mới. Nhưng, có một điều khiến game thủ rất khó chịu và muốn nhà phát hành giải quyết càng sớm càng tốt: Vấn nạn AFK.

The First Descendant

Mặc dù AFK là một vấn đề đã và đang gây ra nhiều sự khó chịu, nhưng giám đốc của The Fist Descendant đã chia sẻ về những tuỳ chọn sắp được công bố nhằm giúp game thủ tránh xa khỏi những người chơi thường xuyên AFK này.

Cán bộ cấp cao của tựa game đã xin lỗi game thủ "vì sự bất tiện mà những người chơi AFK hoặc những người rời trận giữa chừng gây ra." Anh nói thêm rằng đội ngũ phát triển đang tiếp tục theo dõi hành vi AFK thông qua các báo cáo và hệ thống phát hiện nội bộ.

The First Descendant

Về các phương pháp trừng phạt, có thông tin tiết lộ rằng những người chơi liên tục AFK sẽ được đưa vào một nhóm ghép trận riêng trong một khoảng thời gian nhất định như một biện pháp trừng phạt. Điều này có nghĩa là những người chơi thường xuyên AFK sẽ chỉ có thể ghép trận chung với những game thủ làm điều tương tự, dù chỉ trong một thời gian nhất định.

The First Descendant

Dù vậy, nhà phát triển cũng thừa nhận rằng rất khó để tránh khỏi những game thủ AFK vì chế độ nhiều người chơi hiện nay sẽ phụ thuộc rất nhiều vào việc ghép trận ngẫu nhiên, khiến game thủ ít có lựa chọn đảm bảo cho các trận đấu của mình.

Tuy nhiên, Nexon cũng đang có những giải pháp để The First Descendant trở nên thoải mái hơn với game thủ trong tương lai nhờ các tính năng như Party Finder hoặc một số tuỳ chọn ghép trận riêng tư và có điều kiện.

Xem thêm: Sony Chính Thức Công Bố Danh Mục Game Được Xác Nhận Nâng Cấp Cho PS5 Pro
Xem thêm: The First Descendant Chuẩn Bị Ra Mắt Tính Năng "Jiggle Physics", Nhưng Cho Game Thủ Tự Chọn

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang