Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch

Đúng như dự đoán, Steam lại tiếp tục tự phá kỉ lục về số người online cùng lúc trên nền tảng PC ngay giữa thời điểm đại dịch COVID - 19 vẫn tiếp tục lan rộng trên toàn thế giới - và dĩ nhiên vẫn còn có thể tăng thêm nữa trong tương lai.

Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch

Cách đây 2 tuần, Steam đã thông báo rằng mình đã có 20 triệu người chơi trung bình. Và mới đây, nền tảng game trực tuyến này đã phá vỡ kỹ lục cũ của mình khi thông báo có hơn 24 triệu người dùng cùng lúc trong 2 ngày 3 và 4/4. Có vẻ như số lượng người chơi khủng này đến từ việc cả thế giới đang kêu gọi mọi người hãy làm việc ở nhà để chung tay hạn chế sự lây lan của virus Corona. Và tất nhiên khi ở nhà nhiều thì mọi người sẽ tìm những dịch vụ trực tuyến hoặc game để giải khuây, và đây chính là lúc Steam chiếm trọn sự ủng hộ của mọi người trên thế giới.

Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch 2

Số người sử dụng Steam đang càng ngày càng tăng trong 2 tháng qua. Trong thời gian này, Steam đã phục vụ ít nhất 15 người chơi cùng lúc tại mọi thời điểm. Và sau khi đạt đến đỉnh là 24.534.770 người chơi cùng lúc, con số này sẽ không ngừng lại mà còn tăng thêm nữa.

Cụ thể hơn, số người chơi CS:GO là đóng góp nhiều nhất với 1,2 triệu người dùng trong 30 ngày trở lại đây. Trong khi đó cả Dota 2 (đạt đỉnh là 743.933 người chơi) và PUBG (đạt đỉnh là 913.075 người chơi) cũng đóng góp không ít số người chơi trên Steam.

Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch 3

Không chỉ giới hạn tại Steam, những nền tảng chơi game trực truyến khác như Xbox Live và PlayStation Network cũng đều tăng số lượng người chơi khá nhiều. Tựa game Call of Duty: Warzone và Animal Crossing: New Horizons mới ra mắt trong khoảng thời gian gần đây cũng nhận được lượng lớn người chơi ủng hộ.

Có thể nói rằng game nói chung và nền tảng chơi game trực tuyến Steam nói riêng đang được nhiều người biết đến và xem như một trong những công cụ giải trí lành mạnh, đặc biệt là trong giai đoạn mọi người ở nhà để hạn chế sự lây lan của dịch COVID-19.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

hoanlagvn

Rời xa ánh hào quang đầy tranh cãi của ngành công nghiệp phim người lớn (A.V) Nhật Bản, cựu diễn viên Eimi Fukada vừa khiến công chúng vô cùng xúc động khi chia sẻ về ngã rẽ mới của cuộc đời. Không còn là những bộ trang phục nóng bỏng, cô chọn cách bán đi những món tài sản giá trị nhất của mình để mang lại nụ cười và bữa ăn cho những đứa trẻ vô gia cư tại Philippines.

Giải trí
Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvn

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Lên đầu trang