Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch

Đúng như dự đoán, Steam lại tiếp tục tự phá kỉ lục về số người online cùng lúc trên nền tảng PC ngay giữa thời điểm đại dịch COVID - 19 vẫn tiếp tục lan rộng trên toàn thế giới - và dĩ nhiên vẫn còn có thể tăng thêm nữa trong tương lai.

Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch

Cách đây 2 tuần, Steam đã thông báo rằng mình đã có 20 triệu người chơi trung bình. Và mới đây, nền tảng game trực tuyến này đã phá vỡ kỹ lục cũ của mình khi thông báo có hơn 24 triệu người dùng cùng lúc trong 2 ngày 3 và 4/4. Có vẻ như số lượng người chơi khủng này đến từ việc cả thế giới đang kêu gọi mọi người hãy làm việc ở nhà để chung tay hạn chế sự lây lan của virus Corona. Và tất nhiên khi ở nhà nhiều thì mọi người sẽ tìm những dịch vụ trực tuyến hoặc game để giải khuây, và đây chính là lúc Steam chiếm trọn sự ủng hộ của mọi người trên thế giới.

Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch 2

Số người sử dụng Steam đang càng ngày càng tăng trong 2 tháng qua. Trong thời gian này, Steam đã phục vụ ít nhất 15 người chơi cùng lúc tại mọi thời điểm. Và sau khi đạt đến đỉnh là 24.534.770 người chơi cùng lúc, con số này sẽ không ngừng lại mà còn tăng thêm nữa.

Cụ thể hơn, số người chơi CS:GO là đóng góp nhiều nhất với 1,2 triệu người dùng trong 30 ngày trở lại đây. Trong khi đó cả Dota 2 (đạt đỉnh là 743.933 người chơi) và PUBG (đạt đỉnh là 913.075 người chơi) cũng đóng góp không ít số người chơi trên Steam.

Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch 3

Không chỉ giới hạn tại Steam, những nền tảng chơi game trực truyến khác như Xbox Live và PlayStation Network cũng đều tăng số lượng người chơi khá nhiều. Tựa game Call of Duty: Warzone và Animal Crossing: New Horizons mới ra mắt trong khoảng thời gian gần đây cũng nhận được lượng lớn người chơi ủng hộ.

Có thể nói rằng game nói chung và nền tảng chơi game trực tuyến Steam nói riêng đang được nhiều người biết đến và xem như một trong những công cụ giải trí lành mạnh, đặc biệt là trong giai đoạn mọi người ở nhà để hạn chế sự lây lan của dịch COVID-19.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang