State of Decay 2 Kết Thúc Chặng Đường 6 Năm, Sẵn Sàng Cho Phần Tiếp Theo

Bản vá Update 38 của State of Decay 2 sẽ là bản cập nhật nội dung cuối cùng cho trò chơi kinh dị sinh tồn này để chuẩn bị cho phần game tiếp theo

Ra mắt vào năm 2018, State of Decay 2 đã nhận được khá nhiều sự hỗ trợ về mặt nội dung từ Undead Labs, bổ sung thêm vô vàn tính năng mới. Tổng cộng, trò chơi sinh tồn hậu tận thế này đã trải qua 37 bản cập nhật nội dung khác nhau, cùng với một phiên bản tái phát hành với chất lượng đồ họa được cải thiện mang tên State of Decay 2: Juggernaut Edition vào năm 2020. Tuy vậy, quá trình hỗ trợ kéo dài này sẽ sớm kết thúc khi bản cập nhật 38 chính thức ra mắt, để các nhà phát triển tập trung cho phần 3.

State of Decay 2 Kết Thúc Chặng Đường 6 Năm, Sẵn Sàng Cho Phần Tiếp Theo

Theo Undead Labs chia sẻ, hãng phát triển muốn "chuyển hướng tập trung và tài nguyên" sang cho State of Decay 3 đang phát triển, với mục tiêu "tạo ra trò chơi mô phỏng sinh tồn chống zombie hay nhất của thương hiệu". Nhà phát triển cam kết mặc dù họ sẽ ngừng cập nhật nội dung mới sau bản cập nhật 38, game vẫn có thể chơi được bình thường. Việc này cũng không ảnh hưởng đến những bản lưu game và cộng đồng State of Decay 2 đã hình thành và gắn bó trong nhiều năm qua. Mặc dù vậy, hãng vẫn lưu ý có thể họ sẽ ra mắt một bản hotfix cuối sau bản cập nhật 38.

State of Decay 2 Kết Thúc Chặng Đường 6 Năm, Sẵn Sàng Cho Phần Tiếp Theo 2

Bản cập nhật 38 của Sate of Decay 2 dự kiến sẽ giải quyết "một số vấn đề lâu năm" và mang đến những cải tiến chất lượng. Ngoài ra, người chơi sẽ được mở khóa vĩnh viễn toàn bộ các nội dung theo mùa từng ra mắt trước đây, như Wizard Van, sau khi bản cập nhật phát hành. Người hâm mộ cũng có thể mong chờ các gói tiền thưởng Bounty Broker "tiếp tục xoay vòng tự động", khi bản cập nhật cuối cùng ra mắt cuối năm nay, dù chưa biết ngày cụ thể là khi nào.

State of Decay 2 Kết Thúc Chặng Đường 6 Năm, Sẵn Sàng Cho Phần Tiếp Theo 3

Trong hơn một thập kỷ qua, State of Decay đã ghi dấu mình là một trong những game zombie phổ biến trên thị trường. Mặc dù phần tiếp theo không được đón nhận quá tích cực, các nhà phát triển tại Undead Labs đã dần cải thiện trò chơi và thu hút thêm lượng người chơi đông đảo về sau. Với State of Decay 3, cộng đồng hâm mộ kì vọng nhà phát triển có thể học hỏi sai sót trong quá khứ để mang đến một trải nghiệm tốt nhất.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvn

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Lên đầu trang