Siêu phẩm võ hiệp Wushu Chronicles 2 chuẩn bị ra mắt ngay trong năm nay

Vẫn mang đậm phong cách võ hiệp mà game thủ Việt Nam yêu thích, tựa game Wushu Chronicles 2 sẽ chính thức trở lại trong năm nay với game thủ quốc tế.

Siêu phẩm võ hiệp Wushu Chronicles 2 chuẩn bị ra mắt ngay trong năm nay

Nếu bạn chưa biết, dòng game Wushu Chronicles thuộc thể loại nhập vai chiến đấu có đề tài võ hiệp cổ trang do Jianghu Studio phát triển và Snail Games phát hành. Trò chơi đã được Snail đưa lên Steam từ năm 2018 và được cộng đồng game thủ đánh giá cao. Tiếp nối những thành công đó, mới đây, Snail Games tiếp tục công bố chuẩn bị phát hành phiên bản tiếp theo của trò chơi mang tên Wushu Chronicles 2.

Siêu phẩm võ hiệp Wushu Chronicles 2 chuẩn bị ra mắt ngay trong năm nay 2

Vẫn là mạch truyện võ hiệp quen thuộc, Wushu Chronicles 2 khai thác bối cảnh Trung Hoa quen thuộc, nơi mà người chơi sẽ được gặp lại những môn phái vang danh giang hồ, từng bước tu luyện võ công, vượt qua nhiều sóng gió cùng kỳ ngộ để trở thành nhất đẳng cao thủ. Trên hành trình khám phá đó, rất nhiều khó khăn, thử thách đòi hỏi người chơi cần phải có năng lực cũng như phối hợp với các huynh đệ giang hồ.

Siêu phẩm võ hiệp Wushu Chronicles 2 chuẩn bị ra mắt ngay trong năm nay 3

Wushu Chronicles 2 vẫn sở hữu các hoạt động như dòng game võ lâm giang hồ chính thống, tuy nhiên sẽ đề cao khả năng PvE nhiều hơn khi cho phép người chơi tương tác môi trường game rộng lớn. Đây cũng là điểm mạnh của Wushu Chronicles 2 so với các sản phẩm võ hiệp khác, khi sở hữu hệ thống bản đồ "siêu to khổng lồ" cực kỳ hoành tráng.

Siêu phẩm võ hiệp Wushu Chronicles 2 chuẩn bị ra mắt ngay trong năm nay 4

Theo giới thiệu, Wushu Chronicles 2 sẽ có thêm nhiều thay đổi so với phiên bản đầu tiên, đặc biệt là về hệ thống bản đồ cùng tâm pháp/bí kíp võ công để tạo ra một thế giới võ hiệp đặc sắc hơn trước. Hiện tại Snail Games vẫn chưa hé lộ lịch trình ra mắt sản phẩm này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang