Shroud khẳng định PUBG đã hết đường cứu trừ khi PUBG 2 được ra mắt

Dù Shroud từng là một tín đồ của PUBG nhưng với tình trạng hiện tại thì tựa game này đã vô phương cứu chữa

Shroud từng là một trong những streamer tiên phong trong phong trào chơi game bắn súng sinh tồn với tựa game PUBG để rồi có được danh tiếng như hiện tại, tuy nhiên càng ngày PUBG càng không thể cạnh tranh với những cái tên cực hot khác trong làng Battle Royale như Fortnite hay Apex Legends thì sự xuất hiện của Call of Duty: Warzone dường như đã khiến cho mọi nỗ lực của Bluehole chỉ là còn số không tròn trĩnh.

Và trong một buổi livestream mới nhất của mình, khi được người hâm mộ hỏi rằng liệu PUBG có thể quay trở lại vị thế trước kia của mình hay không thì Shroud cũng đã thẳng thắn trả lời rằng: "PUBG đã không còn cách nào cứu vãn nữa rồi".

Shroud: PUBG đã không thể cứu vãn nữa, ra mắt PUBG 2 thì may ra - Ảnh 1.

Theo Shroud, PUBG đã không còn cứu vãn và hồi sinh được nữa

Theo đó thì trong buổi livestream của mình thì một người hâm mộ đã hỏi một câu hỏi, rằng liệu PUBG có thể quay trở về thời hoàng kim của mình trong quá khứ hay không, thì Shoud đã dường như không cần suy nghĩ nhiều và thẳng thắn trả lời rằng:

"Không có chuyện đấy đâu, rất khó, mà phải nói là không thể có chuyện PUBG phổ biến trở lại như trước. Tôi nghĩ rằng điều tốt nhất bây giờ cho tựa game này, hoặc Bluehole có lẽ là tạo ra một PUBG 2, hoặc một trò chơi mới hẳn thôi. Còn đừng nên trông đợi gì vào phiên bản PUBG của hiện tại".

Shroud: PUBG đã không thể cứu vãn nữa, ra mắt PUBG 2 thì may ra - Ảnh 2.

Anh chàng cho rằng nếu ra mắt PUBG 2 thì may ra

Câu nói của Shroud có thể thiểu một cách cực kì đơn giản đó là PUBG sẽ không thể hồi sinh lại được như trước, tuy nhiên cũng theo anh cho biết thì nếu Bluehole có thể tập trung phát triển một phiên bản tiếp theo, PUBG 2 thì thương hiệu game này sẽ lại có thể có cơ hội thành công. Đây có lẽ là một ý kiến có phần hợp lý và thú vị, vì vậy mà nó nhanh chóng được người hâm mộ vô cùng đồng tình.

Có lẽ Shroud cũng đang hi vọng và một động thái mới đến từ phía của Bluehole khi mà anh từng là một trong những tín đồ cực kì yêu thích tựa game PUBG cho đến khi không thể chịu được gameplay có phần cũ kỹ cũng như là hàng loạt những lỗi vặt vãnh nhưng lại không thể khắc phục được .

Shroud: PUBG đã không thể cứu vãn nữa, ra mắt PUBG 2 thì may ra - Ảnh 3.

Nhưng có lẽ đó cũng chẳng phải là mong muốn của Bluehole

Tuy nhiên đây cũng chỉ là một ý kiến riêng của Shroud mà thôi và việc Bluehole có phát triển một tựa game mới hay cứ tiếp tục bám víu lấy PUBG thì đó là chuyện chỉ có mỗi Bluehole biết mà thôi. Tuy nhiên nhiều người hâm mộ cũng như Shroud khi họ chẳng thể lạc quan được khi thấy PUBG cứ lay lắt qua ngày như thế này. 

Việc Bluehole tiếp tục phát triển PUBG 2 để có thể hồi sinh lại thương hiệu game này là một nước đi cực kì mạo hiểm và Bluehole chưa chắc sẽ thực hiện theo gợi ý của Shroud. Có chăng là họ phải tiếp tục duy trì và làm sao để PUBG có thể tiếp tục giữ lượng người chơi ổn định từ ngày này qua này khác đã là thành công lắm rồi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang