Sau Một Tuần Ra Mắt, Highguard Cuối Cùng Đã Bổ Sung Thêm Chế Độ Nhiều Người Yêu Cầu

Trải qua 1 tuần lễ phát hành, game bắn súng anh hùng Highguard cuối cùng đã bổ sung một chế độ Raid mà cộng đồng hâm mộ không ngừng kêu gọi

Highguard chính thức ra mắt chế độ Raid 5v5

Là công bố cuối cùng tại sự kiện The Game Awards 2025, Highguard được hàng triệu game thủ trên toàn thế giới kỳ vọng sẽ có gì đó đặc biệt. Nhưng cuối cùng, vô số người cảm thấy thất vọng khi "suất" giới thiệu game đáng mong chờ nhất lại dành cho một trò chơi Live-service.

Bên cạnh đó, không ít tin rằng trò chơi này sẽ thất vọng tương tự như Concord của PlayStation, nhưng tất cả cũng không ngăn được Highguard ra mắt chính thức vào ngày 26 tháng 1 vừa qua, và nhìn chung vẫn có hàng ngàn người sẵn sàng vào trải nghiệm nó (Chủ yếu vì phát hành miễn phí).

Sau Một Tuần Ra Mắt, Highguard Cuối Cùng Đã Bổ Sung Thêm Chế Độ Nhiều Người Yêu Cầu

Sau khi ra mắt, lời chỉ trích phổ biến nhất dành cho Highguard là các ván đấu thường mang lại cảm giác trống rỗng vì chỉ có tùy chọn 3v3. May mắn là sau khoảng một tuần khắc phục lỗi và thu thập ý kiến cộng đồng, Wildlight Entertainment cuối cùng đã quyết định đưa ra thay đổi quan trọng nhất. Trong bài đăng trên mạng xã hội, nhà phát triển khẳng định đã bổ sung thêm chế độ Raid 5v5 vĩnh viễn, mang đến một lựa chọn khác cho những người chơi yêu thích tính thử thách mà Highguard mang lại.

Sau Một Tuần Ra Mắt, Highguard Cuối Cùng Đã Bổ Sung Thêm Chế Độ Nhiều Người Yêu Cầu 2

Theo Wildlight Entertainment, chế độ này vốn đã được thêm vào dưới dạng thử nghiệm giới hạn thời gian, và sau khi thử nghiệm thành công với tỷ lệ người chơi "khá đồng đều" giữa hai chế độ 3v3 và 5v5 vào cuối tuần, nó chính thức áp dụng rộng rãi. "Các bạn đã hỏi, và chúng tôi rất vui được chia sẻ - Chế độ Raid 5v5 sẽ được giữ lại!", nhà phát triển chia sẻ.

Sau Một Tuần Ra Mắt, Highguard Cuối Cùng Đã Bổ Sung Thêm Chế Độ Nhiều Người Yêu Cầu 3

Raid Mode 5v5 được kỳ vọng sẽ áp dụng cho Competitive

Không quá bất ngờ khi cộng đồng hâm mộ rất vui mừng với thông tin này, khẳng định họ thích các ván đấu 5v5 hơn là 3v3, đặc biệt là khi đấu thường để mang đến nhiều pha hành động hơn.. Bên cạnh đó, nhiều người cho rằng Wildlight Entertainment nên giữ danh mục Competitive (Thi Đấu) dưới dạng 3v3 khi nó ra mắt trong tương lai, số khác thì mong nhà phát triển sẽ cung cấp cả tùy chọn 5v5 cho Competitive.

Sau Một Tuần Ra Mắt, Highguard Cuối Cùng Đã Bổ Sung Thêm Chế Độ Nhiều Người Yêu Cầu 4

Nhìn chung, tác động cụ thể của chế độ 5v5 đối với Highguard phải chờ thêm vài tuần nữa mới biết được. Bên cạnh sự tích cực nó mang lại thông qua các đánh giá gần nhất, có lẽ vẫn cần thêm nhiều thứ khác để tăng lượng người chơi một cách đáng kể.

Hiện tại, "peak" của game này đo lường trên Steamdb trong 24 giờ qua là 8,404 người chơi cùng lúc. Con số này thấp hơn 10 lần so với 97,249 người chơi cùng lúc ở thời điểm nó ra mắt, nhưng vì Highguard phát hành trên cả PS5 và Xbox Series X/S nên con số tổng chắc chắn còn cao hơn nhiều.

Sau Một Tuần Ra Mắt, Highguard Cuối Cùng Đã Bổ Sung Thêm Chế Độ Nhiều Người Yêu Cầu 5

Dù vậy, không thể phủ nhận việc nó đã mất đi lượng lớn người chơi, phần vì chỉ có chế độ 3v3 trong một bản đồ được cho là quá rộng lớn. Nhưng Wildlight Entertainment rõ ràng không từ bỏ dự án này, với một bản đồ lộ trình ra mắt nội dung trong năm 2026 đã được chia sẻ, dự kiến sẽ phát hành theo chương cho mỗi hai tháng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa Nguyen

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang