Sau 5 năm đóng cửa, tựa game FPS MOBA Gigantic sẽ chính thức trở lại trong năm nay

Sau 5 năm kể từ ngày thông báo đóng cửa chính thức, tựa game Gigantic: Rampage Edition mới sẽ được hồi sinh trong năm 2024 dưới nhà phát hành Abstraction Games cùng nhiều cải tiến về lối chơi hệ thống game mới lạ hơn bản gốc trước đây.

Sau 5 năm đóng cửa, tựa game FPS MOBA Gigantic sẽ chính thức trở lại trong năm nay

Nếu bạn chưa biết, Gigantic là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba với yếu tố MOBA. Hai đội, mỗi đội có năm Hero, sẽ cạnh tranh để kiểm soát mục tiêu và đánh bại Người bảo vệ của đối phương - một sinh vật khổng lồ tương đương với nhà chính trong Liên Minh Huyền Thoại. Dù mang lại lượng người chơi ổn định theo thời gian, Gigantic từ nhà phát triển Motiga đã buộc phải gửi lời tạm biệt đến với game thủ trong năm 2018 trước sự tiếc nuối của nhiều người.

Tuy nhiên, Gigantic sẽ trở lại trong năm 2024 với việc ra mắt Gigantic: Rampage Edition. Không giống như phiên bản miễn phí trước đó của trò chơi, Gigantic: Rampage Edition sẽ là một trò chơi trả phí với giá 19,99 USD và sẽ không có mục tiêu phục vụ trực tiếp như phiên bản gốc. Bù lại đó, tựa game sẽ mang lại nhiều nội dung mới và sẽ có mặt trên nhiều nền tảng hơn khi chính thức ra mắt vào ngày 9 tháng 4. Game sẽ hỗ trợ cho các hệ máy PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One và Xbox Series X. Phiên bản beta sẽ được phát hành trên Steam vào thứ Năm của tuần này, ngày 22 tháng 2.

Sau 5 năm đóng cửa, tựa game FPS MOBA Gigantic sẽ chính thức trở lại trong năm nay 2

Gigantic: Rampage Edition sẽ có nhiều tính năng mới, bao gồm chơi chéo trên tất cả các nền tảng, hệ thống xếp hạng mới, cải thiện chất lượng gameplay nhìn chung và nội dung mà Motiga - nhà phát triển ban đầu chưa có cơ hội triển khai. Bart Vossen, nhà thiết kế trò chơi cấp cao tại Abstraction Games đã chia sẻ với Polygon trong một cuộc phỏng vấn rằng họ "tôn trọng những gì mà nhà phát triển ban đầu đã làm và tôn trọng những gì người chơi yêu thích ở nó", đồng thời hoàn thiện một số tính năng chưa được sử dụng từ phía Motiga.

Sau 5 năm đóng cửa, tựa game FPS MOBA Gigantic sẽ chính thức trở lại trong năm nay 3

Ngoài ra, còn có hai bản đồ mới là Vịnh Picaro và Heaven's Ward, cùng với Chế độ Rush mới hứa hẹn mang lại "trải nghiệm Gigantic dễ tiếp cận hơn, nhanh chóng và hấp dẫn hơn". Các mỹ phẩm bổ sung cũng sẽ được triển khai để đảm bảo rằng mọi anh hùng có nhiều phong cách khác nhau. Những mỹ phẩm này sẽ được phát hành miễn phí và Abstraction Games đã lên kế hoạch thay đổi mùa với các phần thưởng trang phục, skin và cập nhật cân bằng gameplay khi cần thiết.

Sau 5 năm đóng cửa, tựa game FPS MOBA Gigantic sẽ chính thức trở lại trong năm nay 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang