Roblox chính thức có hơn 48 triệu người chơi mỗi ngày

Kể từ khi lên sàn cổ phiếu vào năm 2020 thì roblox đang phát triển không ngừng với số lượng người chơi tăng vượt theo từng tháng.

Dựa theo những báo cáo hàng tháng thì vào tháng trước, số người chơi Roblox đã lên tới 48 triệu và tăng hơn 7 triệu so với hồi tháng 5 năm 2021.

Tương tự như vậy, doanh thu của Roblox vào tháng 8 vừa rồi cũng tăng lên 167 triệu USD. Múc tăng trưởng cao gấp đôi so với cùng kỳ năm ngoái.

On Roblox, Kids Learn It's Hard to Earn Money Making Games | WIRED

Bên cạnh đó, Roblox cũng tăng trưởng rất thuận lợi trong đại dịch khi trở thành nền tảng trực tuyến có lượng người truy cập nhiều nhất trong suốt thời gian dịch diễn ra.

Chia sẻ những ý kiến về sự thành công này, ông David Daszucki  đã nói rằng đây là kết quả của việc nhắm đúng mục tiêu người dùng đồng thời là thành quả sáng tạo của hàng triệu người trên toàn cầu, những người có mong muốn được kết nối và chia sẻ những trải nghiệm mới mỗi ngày trên Roblox.

Tải ROBLOX pc pe máy tính, điện thoại miễn phí mới nhất 2021

Ngoài ra, Hãng cũng đã tổ chức các sự kiện ảo nổi tiếng như buổi hòa nhạc của Rapper Lil Nas X hoặc mời ban nhạc rock Twenty One Pilots  biểu diễn vào tuần này và chia sẻ những trải nghiệm liên quan trên nền tảng Roblox.

Tương tự như Epic Games, Facebook và các công ty đang trên đà phát triển khác, Roblox hiện nay được dự đoán sẽ phát triển không ngừng cho nền tảng của mình để trở thành 1 Metaverse 

Cùng thời gian vừa qua, Roblox đã tiến hành việc thử nghiệm hệ thống Voice chat trong game để giúp người chơi có thể giao tiếp 1 cách dễ dàng hơn cũng như trao đổi thông tin thuận tiện nhất.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang