Riot tắt tính năng đấu xếp hạng trong Valorant tạm thời vì lỗi game nghiêm trọng

Một tuyển thủ chuyên nghiệp đã phát hiện ra bug game trong Valorant giúp cho người chơi không cần quan tâm tới kĩ năng làm choáng của đối thủ.

Riot Games mới đây đã tắt đi tính năng đấu xếp hạng trong tựa game Valorant vì gặp một lỗi nghiêm trọng, tin mừng là việc này diễn ra chỉ trong một thời gian ngắn. Bug mới này sẽ ẩn đi hoàn toàn hiệu ứng làm choáng từ các kĩ năng, từ đó vô hiệu hóa khả năng làm choáng của một số đặc vụ.

Hiệu ứng này có thể được tắt thông qua một cài đặt của trò chơi và nhiều người dùng đã phản hồi về vấn đề này. Trong khoảng thời gian mà lỗi game này được các nhân viên của Riot khắc phục, game thủ Valorant chỉ có thể chơi các chế độ khác loại trừ đấu hạng. Được biết, lỗi này xuất phát từ một phần của cài đặt game.
Xem thêm: Cựu tuyển thủ CS:GO nói "CS:GO giống như một trò đùa khi so sánh với Valorant về độ khó"

Đấu hạng Valorant 1

Vấn đề bắt nguồn từ một bài đăng của tuyển thủ Valorant thuộc đội tuyển Sentinels, Jordan “Zellsis” Montemurro, anh nói rằng bug game này cho phép người chơi hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi các kĩ năng làm choáng từ đồng đội hoặc kẻ thù. Chỉ cần thực hiện nó bằng cách chọn cài đặt, sau đó chọn "ẩn giao diện người dùng trong game" là xong. Cài đặt này sẽ ẩn toàn bộ giao diện trong game, bao gồm mini-map, biểu tượng nhân vật, lượng máu cũng như cuộc trò chuyện trong game. Và thế là nó cũng ẩn luôn cả hiệu ứng choáng. 

Riot đã nhanh chóng đáp lại phản hồi này và đã loại chế độ xếp hạng ra khỏi game trong một thời gian. Rất nhanh sau đó, họ đã khắc phục được lỗi này và đưa chế độ xếp hạng quay trở lại.
Xem thêm: Riot cấm tuyển thủ nữ Valorant thi đấu vì lời lẽ thô tục và quấy rối thành viên trong cộng đồng

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang