Riot Games dự định đem văn hóa Việt Nam vào LMHT và các tựa game của họ

Khi mà khu vực Việt Nam được Riot Games quản lý thì việc đưa văn hóa Việt vào LMHT là chuyện gần như chắc chắn sẽ xảy ra

Năm 2023 sẽ là thời điểm mà Riot Games chính thức tiếp quản LMHT khu vực Việt Nam cũng như là những nước Đông Nam Á. Trước sự kiện này thì đại diện của Riot Games cũng chia sẻ thêm những kế hoạch phát triên của LMHT trong thời gian tới. 

Xem thêm: LMHT - Tyler1 chỉ trích rằng mùa giải 2022 là vô cùng rác rưởi

Trong một buổi phỏng vấn với báo Thethaovanhoa, Giám đốc điều hành của Riot Games khu vực APAC - Alex Kraynov đã có những chia sẻ về ý tưởng thiết kế tướng cùng những nội dung LMHT dựa trên những cảm hứng văn hóa của các nước Đông Nam Á, bao gồm cả Việt Nam.

Riot Games dự định đem văn hóa Việt Nam vào LMHT và các tựa game của họ

Mục tiêu của Riot Games đó là đem những khu vực LMHT đến gần với nhau hơn, tạo nên sự đồng nhất. Vì vậy mà tướng, sự kiện, các trang phục cũng như là các chiến dịch toàn cầu sẽ được thực hiện theo đúng mục tiêu đó. Tất nhiên Riot cũng không quên hứa hẹn rằng những kế hoạch này sẽ đem đến nhiều thành công trong tương lai.

Xem thêm: LMHT xuất hiện logo 18+ gây ảnh hưởng đến trải nghiệm của game thủ Việt

Đại diện từ Riot Games cho biết rằng: "Chúng tôi khẳng định sẽ không bỏ qua cơ hội để làm một điều gì đó cho Việt Nam trong tương lai với những bước đệm đó. Chúng tôi sẽ luôn luôn lắng nghe những yêu cầu và mong muốn từ phía cộng đồng người chơi Việt Nam, và sẽ cố gắng để thực hiện hoá những kế hoạch đó."

Riot Games dự định đem văn hóa Việt Nam vào LMHT và các tựa game của họ

Việc hòa hợp những nền văn hóa lại với nhau đã từng được Riot Games thực hiện trong trò chơi bắn súng Valorant, với Neon xuất thân từ Philipines cùng Harbo đến từ đất nước Ấn Độ. Do vậy việc tạo ra những cái tên tướng đậm chất văn hóa Việt Nam không phải là một điều quá xa vời.

Ngoài ra Việt Nam cũng có thể là chủ đề trang phục trong các sự kiện của LMHT cũng là điều hoàn toàn có thể xảy ra nếu như Riot Games quyết định thực hiện kế hoạch của mình. Chúng ta hãy cùng đón chờ những điều bất ngờ trong LMHT sắp tới nhé.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang