Ragnarok Begins - Sản phẩm nhập vai 2D màn hình ngang chuẩn bị mở Closed Beta tại Hàn Quốc

Là một tựa game mới dành riêng cho hệ máy PC với lối chơi nhập vai 2.5D màn hình ngang theo dòng game Ragnarok, Ragnarok Begins đã chuẩn bị mở cửa Closed Beta tại Hàn Quốc và hi vọng sẽ mở rộng ra server quốc tế trong thời gian tới.

Ragnarok Begins - Sản phẩm nhập vai 2D màn hình ngang chuẩn bị mở Closed Beta tại Hàn Quốc

Được giới thiệu từ tận năm 2019, Ragnarok Begins cuối cùng cũng đã hoàn chỉnh và mở cửa Closed beta giới hạn tại server Hàn Quốc vào hôm nay. Là một dự án "đổi gió" khá lớn của nhà phát triển Gravity Interactive, Ragnarok Begins sẽ dành riêng cho hệ máy PC với lối chơi màn hình ngang và đồ họa 2D (tự do di chuyển nhân vật theo 2.5D hơn) trong thế giới quen thuộc của Ragnarok mà mọi người yêu thích.

Theo cốt truyện chính thức, Ragnarok Begins sẽ bắt đầu vào thời điểm 100 năm trước khi sự kiện tại Ragnarok Online bắt đầu và mâu thuẫn giữa 2 vương quốc Rune-Midgarts và Pricipality Arunafeltz. Ở thời điểm hiện tại, game thủ chỉ có 4 nghề tiêu chuẩn quá quen thuộc với mọi người cùng 2 nghề cấp cao để lựa chọn. Dĩ nhiên các class sẽ được cập nhật thêm trong thời gian tới.

Hình ảnh các class trong Ragnarok Begins:

Ragnarok Begins - Sản phẩm nhập vai 2D màn hình ngang chuẩn bị mở Closed Beta tại Hàn Quốc 2

Ragnarok Begins - Sản phẩm nhập vai 2D màn hình ngang chuẩn bị mở Closed Beta tại Hàn Quốc 3

Điều đáng tiếc ở đây là phần lớn các tựa game Ragnarok trong thời gian gần đây đều có gameplay và lối chơi gần như tương đồng nhau ở cả nền tảng PC lẫn mobile. Hi vọng rằng với lối chơi màn hình ngang mới lạ của Ragnarok Begins sẽ phần nào kéo fan hâm mộ trở lại dòng game cổ điển này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang