PUBG chứng tỏ không phải "deadgame" như mọi người vẫn nghĩ

Cho dù bị gắn mác "deadgame", để chứng tỏ không phải như vậy PUBG đả bán được 4,7 triệu bản khi hết tháng 5/2019.

 

Thị trường kỹ thuật số trên PC, bảng điều khiển và điện thoại di động đã chứng kiến sự sụt giảm trong chi tiêu của người chơi trong tháng 5. SuperData đã tiết lộ trong báo cáo tháng 5 rằng chi tiêu của người tiêu dùng lên tới 8,7 tỷ USD trên PC, máy chơi game và điện thoại di động, giảm 4% so với cùng kỳ năm ngoái. 

PUBG chứng tỏ không phải deadgame như mọi người vẫn nghĩ

Trong khi Fortnite là nhà sản xuất chi tiêu lớn nhất trong tháng 5 cho các hệ máy console, doanh thu của trò chơi tiếp tục giảm. So với tháng Năm năm ngoái, doanh thu của Fortnite đã giảm 38%, xuống còn 203 USD trên cả 3 nền tảng.

Đáng ngạc nhiên, trong khi PUBG không biểu đồ trên PC hoặc console, trò chơi tiếp tục bán tốt. SuperData ước tính khoảng 4,7 triệu bản đã được bán từ đầu năm đến nay. Không giống như Fortnite Apex Legends, PUBG là một tựa game có giá 30 USD, vì vậy doanh số tiếp tục là một dấu hiệu tốt mà người chơi quan tâm. 

PUBG chứng tỏ không phải deadgame như mọi người vẫn nghĩ 2

Nói về Apex Legends, trò chơi cũng không thể lọt vào top 10 trên PC hoặc console, nhưng điều này có thể thay đổi vào tháng 7 khi mùa giải mới bắt đầu. Bản thân Fortnite đã chứng kiến sự gia tăng ngay cả khi nó có xu hướng giảm dần so với hiệu suất biểu ngữ năm ngoái. 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang