Project L - tựa game đối kháng của Riot sẽ thành một môn esports, có thể ra mắt trên console

Một nam streamer của Đài Loan vừa hé lộ khá nhiều thông tin thú vị xoay quanh Project L - tựa game đối kháng có vũ trụ LMHT đang được Riot phát triển.

Riot Games đã nhá hàng tựa game đối kháng của họ, Project L, từ cuối năm 2021 và nhà phát triển đang tìm cách thêm vào những tính năng hoặc thể thức phục vụ cho trò chơi sắp ra mắt của mình. Không có quá nhiều chi tiết được tiết lộ về tựa game kể từ lần giới thiệu đầu tiên vào năm 2021 và các bản cập nhật tiến trình trong năm 2022.

Project L

GamerBee - một chuyên gia kiêm streamer game đối kháng mới đây đã hé lộ rất nhiều những chi tiết thú vị về Project L, sau khi anh được cho là đã tham dự một bữa tiệc có liên quan đến tựa game này ở Nhật Bản.

GamerBee đã sử dụng ChatGPT để dịch những lời nói của mình, hé lộ rằng Riot còn lâu mới tung ra bản close beta cho tựa game này, cùng với đó là thêm vào hạng mục esports cho nó. Anh cũng hé lộ rằng Riot đang cố gắng "hợp tác" với Sony để mang tựa game này lên PlayStation.

Project L

Giữa những thông tin mà GamerBee hé lộ, có cả những kĩ thuật di chuyển và cơ chế trong game có thể bị thay đổi trong tương lai, bao gồm cả một cơ chế có tên "retreating guard", hướng di chuyển sẽ bị hủy bỏ khi bắt đầu combo và đang còn thiếu hệ thống hồi chiêu. GamerBee cũng nói rằng các nhà phát triển vẫn chưa quyết định có thêm vào hệ thống comeback hay không, cũng như họ đang lên kế hoạch để phát triển mảng esports cho tựa game này. Các game thủ chuyên nghiệp của Project L trong tương lai cũng có thể thi đấu chuyên nghiệp trong các tựa game khác mà không bị trói buộc, như Valorant hoặc LMHT.

Project L

"Sẽ có một hệ thống esports cho nó, và một số người đang lo ngại rằng những giải đấu như vậy sẽ thay thế cho các giải đấu game đối khác hiện có. Do đó, sẽ có giới hạn cho các giải đấu chính thức và giải cộng đồng cũng có thể sử dụng Project L để tổ chức sự kiện." Riot cũng đang có kế hoạch để các đơn vị tổ chức khác thay mặt họ tổ chức giải đấu đối kháng, tương tự như CEO hoặc EVO với điều kiện thêm vào tựa game này, theo như GamerBee.

Riot Games tới thời điểm hiện tại vẫn chưa có thông tin xác nhận vì về chuyện này.

Xem thêm: Riot Games hé lộ gameplay thực tế của game đối kháng Project L đầy hứa hẹn
Xem thêm: N-Innocence: Tựa game hành động màn hình ngang mới chuẩn bị ra mắt cuối tháng 2 này

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang