Lợi nhuận trong game của Overwatch đạt mốc 1 tỷ đô-la

Bên cạnh việc bỏ tiền mua game, nhiều người chơi Overwatch không ngần ngại chi tiền cho Loot Box để tìm kiếm cơ hội sở hữu các bộ skin hấp dẫn, qua đó thúc đẩy doanh thu ngay trong game

Đối với ngành công nghiệp game, việc kinh doanh thông qua hoạt động mua bán trong game, điển hình như loot boxes, là một hình thức sinh lời nếu đủ khôn khéo, và Overwatch đang chứng tỏ điều đó. Tựa game FPS nhiều người chơi này đã đạt đến cột mốc mà không phải game nào cũng làm được: Thu về hơn 1 tỷ đô-la chỉ từ nội dung trong game. Theo trang SuperData Research, website chuyên cung cấp thông tin thị trường cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử, Overwatch đã gia nhập câu lạc bộ tỷ đô, trở thành tựa game thứ 64 trên cả PC, giả lập lẫn điện thoại di động có thể tạo ra số tiền đó.

Lợi nhuận trong game của Overwatch đạt mốc 1 tỷ đô-la

Overwatch gần đây đã kỷ niệm 3 năm ra mắt của mình, và trong một khoảng thời gian tương đối ngắn, rõ ràng các game thủ đã đầu tư một khoản kha khá vào vô số vật dụng trang phục được tìm thấy trong loot boxes của game. Đây cũng là một thành tựu lớn với Activision. Overwatch là thương hiệu thứ sáu của hãng đạt tới cột mốc này, nối gót theo World of Warcraft, Call of Duty, Destiny, Candy Crush và Hearthstone. Với việc vẫn còn nhiều người đang đầu tư vào những cái tên nói trên, đạt thêm 1 tỷ đô-la khác chắc hẳn không phải việc quá xa vời. Nay khi Overwatch vừa công bố vị tướng mới Sigma, Activision có thể mong chờ người chơi chi thêm tiền để sở hữu những vật dụng trang phục cho nhân vật này.

Lợi nhuận trong game của Overwatch đạt mốc 1 tỷ đô-la 2

Sigmatướng tank mới nhất trong game, với bộ kỹ năng thao túng trọng lực, và hiện đang được thử nghiệm trong server PTR. Vũ khí chính của ông được gọi là Hyper Spheres, có lực đẩy riêng của chúng. Kỹ năng đặc biệt của Sigma là Gravitic Flux, hút kẻ thù lên không trung và cố định chúng một lúc, sau đó ném trở lại mặt đất. Trước khi sức mạnh của Sigma được chính thức hé lộ và bắt đầu thử nghiệm trên server PTR, Blizzard đã tung ra một đoạn teaser trailer đầy ám ảnh về nhân vật, và được nhiều người hâm mộ đánh giá là một trong những đoạn trailer ấn tượng nhất Blizzard từng thực hiện. Sigma là một nhà khoa học thiên tài, nhưng sau một thí nghiệm đáng sợ đã bị tổn thương tâm lý nặng nề.

Lợi nhuận trong game của Overwatch đạt mốc 1 tỷ đô-la 3

Overwatch hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo GameRant

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang