Ông Chủ Của Nintendo Không Thích Các Tựa Game Do AI Tạo Ra Vì Thiếu Sự Tiếp Xúc Của Con Người

Ông chủ của Nintendo cũng khẳng định rằng ở hiện tại, họ chưa có kế hoạch phát triển trò chơi bằng AI.

AI ngày càng trở nên phổ biến, với việc tạo video và hình ảnh ngày càng trở nên bình thường hơn khi các mô hình được cải thiện. Không có gì ngạc nhiên khi các nhà phát triển và nhà xuất bản đang cố gắng tìm cách triển khai những tiến bộ này vào trò chơi.

Nintendo

Từ những nỗ lực của Xbox nhằm tạo ra các trò chơi dễ hơn với sự hỗ trợ và hướng dẫn của AI tích hợp cho đến việc EA giới thiệu các sản phẩm do AI tạo ra, có một động lực lớn trong ngành hướng tới việc đẩy nhanh quá trình phát triển và giảm nhu cầu về sức lực của con người. 

Tuy nhiên, mặc dù Doug Bowser - ông chủ của chi nhánh Nintendo tại Mỹ không hoàn toàn cấm sử dụng AI, ông cảm thấy rằng các trò chơi của Nintendo trở nên đặc biệt phần lớn là do yếu tố con người trong quá trình phát triển chúng. Mặc dù Doug Bowser không thể nói thay cho từng nhóm phát triển, ông đã nói rằng toàn bộ công ty không quan tâm đến việc thay thế con người bằng AI.

Nintendo

Ông giải thích: “Khi xem xét công nghệ, chúng tôi luôn muốn đảm bảo rằng công nghệ mà chúng tôi có thể tận dụng, cho dù là để phát triển trò chơi hay trong thiết bị của chúng tôi, sẽ mang lại trải nghiệm tốt chơi khi chơi”.

Có thể thấy rằng, khi không ai biết được liệu loại công cụ nào sẽ xuất hiện để tăng tốc những việc như lập trình hay thiết kế game, Bowser vẫn quyết tâm đặt con người và cách mà họ thể hiện nghệ thuật ở vị trí hàng đầu khi nói tới việc làm ra các trò chơi.

Nintendo

Và trong khi Nintendo đã có khá nhiều sai lầm trong những năm qua, thành công phần lớn của họ ở hiện tại là do những thương hiệu game mang tính biểu tượng. Họ dường như không quan tâm đến việc thuê các công ty bên ngoài, hoặc chí ít là sử dụng AI trong thời gian tới.

Xem thêm: Nvidia tuyên bố tăng hiệu suất đồ họa gấp 10 lần trên Switch 2, hỗ trợ DLSS và công nghệ Ray Tracing
Xem thêm: Nintendo Switch 2 Vẫn Đang Cố Gắng Làm Các Thẻ Game Có Mùi Vị Tệ Hại

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang