Ông Chủ Của Fortnite Nói Rằng Marvel Rivals Thành Công Chỉ Vì 1 Điều Đơn Giản

Nhà sáng lập kiêm giám đốc điều hành của Epic Games - cha đẻ của Fortnite đã chia sẻ về một điều khiến cho Marvel Rivals có được thành công như hiện tại.

 

Kể từ khi Marvel Rivals được phát hành, hàng triệu người chơi và rất nhiều streamer nổi tiếng đã đổ xô vào tựa game này để trải nghiệm tất cả các hero khác nhau cũng như mọi thứ khác mà tựa game này mang lại.

Marvel Rivals

Cùng với đó, Marvel Rivals đã có màn ra mắt ấn tượng với số lượng người chơi khổng lồ, nhưng điều ấn tượng hơn là nó đã không mất nhiều thời gian để đạt được điều này. Mặc dù việc giảm đi một chút người chơi sau thời gian đầu ra mắt là điều bình thường, nhưng mọi thứ vẫn đang rất hứa hẹn với tựa game của NetEase.

Marvel Rivals

Tim Sweeney - cha đẻ của Fortnite đã nói rằng Marvel Rivals thành công chỉ nhờ vào sự vui vẻ. Khi một người dùng Twitter hỏi ông rằng “điều gì đang diễn ra tốt đến thế” trong Marvel Rivals, Sweeney chỉ đơn giản trả lời rằng “vui vẻ”, và sự thật là như vậy.

Nhiều người khác cũng khen ngợi trò chơi này vì nó giỏi ở nhiều khía cạnh cùng một lúc, chẳng hạn như thiết kế nhân vật, bố cục bản đồ, chỉ đạo nghệ thuật, lồng tiếng hya nhiều khía cạnh khác. Và, mọi thứ của Marvel Rivals đều mang tới sự vui vẻ cho game thủ, và đó cũng chính là lý do mà nó trở nên thành công.

Marvel Rivals

Ở hiện tại, Marvel Rivals vẫn đang là tâm điểm chú ý và sẽ ngày càng lớn mạnh hơn trên con đường tiến tới bản cập nhật Season 1 đầy thú vị. Và cho tới lúc đó, cộng đồng vẫn sẽ mong chờ xem liệu nhà phát triển sẽ mang tới thứ gì để duy trì sự phổ biến của Marvel Rivals.

Xem thêm: Marvel Rivals: Chi Tiết Cập Nhật Cân Bằng Nhân Vật Mùa 1 Năm 2025
Xem thêm: Marvel Rivals: Toàn Bộ 10 Skin Mới Sẽ Góp Mặt Trong Gói Battle Pass Season 1

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa game bắn súng kinh điển Gradius 40 năm tuổi được làm lại hoàn toàn bằng đồ họa ASCII cho PC

Tựa game bắn súng kinh điển Gradius 40 năm tuổi được làm lại hoàn toàn bằng đồ họa ASCII cho PC

quân

Giữa kỷ nguyên của những tựa game ngốn phần cứng khủng khiếp, một nhà phát triển đã gây bất ngờ khi tái sinh kinh điển Gradius (1985) hoàn toàn bằng các ký tự văn bản. Battle for Asciion không chỉ là một trò chơi giả cổ, mà là một trải nghiệm "thuần ASCII" đúng nghĩa, thách thức mọi giới hạn về đồ họa pixel truyền thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang