Ông Chủ Của Fortnite Nói Rằng Marvel Rivals Thành Công Chỉ Vì 1 Điều Đơn Giản

Nhà sáng lập kiêm giám đốc điều hành của Epic Games - cha đẻ của Fortnite đã chia sẻ về một điều khiến cho Marvel Rivals có được thành công như hiện tại.

 

Kể từ khi Marvel Rivals được phát hành, hàng triệu người chơi và rất nhiều streamer nổi tiếng đã đổ xô vào tựa game này để trải nghiệm tất cả các hero khác nhau cũng như mọi thứ khác mà tựa game này mang lại.

Marvel Rivals

Cùng với đó, Marvel Rivals đã có màn ra mắt ấn tượng với số lượng người chơi khổng lồ, nhưng điều ấn tượng hơn là nó đã không mất nhiều thời gian để đạt được điều này. Mặc dù việc giảm đi một chút người chơi sau thời gian đầu ra mắt là điều bình thường, nhưng mọi thứ vẫn đang rất hứa hẹn với tựa game của NetEase.

Marvel Rivals

Tim Sweeney - cha đẻ của Fortnite đã nói rằng Marvel Rivals thành công chỉ nhờ vào sự vui vẻ. Khi một người dùng Twitter hỏi ông rằng “điều gì đang diễn ra tốt đến thế” trong Marvel Rivals, Sweeney chỉ đơn giản trả lời rằng “vui vẻ”, và sự thật là như vậy.

Nhiều người khác cũng khen ngợi trò chơi này vì nó giỏi ở nhiều khía cạnh cùng một lúc, chẳng hạn như thiết kế nhân vật, bố cục bản đồ, chỉ đạo nghệ thuật, lồng tiếng hya nhiều khía cạnh khác. Và, mọi thứ của Marvel Rivals đều mang tới sự vui vẻ cho game thủ, và đó cũng chính là lý do mà nó trở nên thành công.

Marvel Rivals

Ở hiện tại, Marvel Rivals vẫn đang là tâm điểm chú ý và sẽ ngày càng lớn mạnh hơn trên con đường tiến tới bản cập nhật Season 1 đầy thú vị. Và cho tới lúc đó, cộng đồng vẫn sẽ mong chờ xem liệu nhà phát triển sẽ mang tới thứ gì để duy trì sự phổ biến của Marvel Rivals.

Xem thêm: Marvel Rivals: Chi Tiết Cập Nhật Cân Bằng Nhân Vật Mùa 1 Năm 2025
Xem thêm: Marvel Rivals: Toàn Bộ 10 Skin Mới Sẽ Góp Mặt Trong Gói Battle Pass Season 1

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang