Nintendo vẫn quyết tâm kiện Palworld tới cùng dù bị bác bỏ hàng chục đơn kiện

Nintendo vẫn thể hiện sự quyết tâm của mình trong việc kiện tụng Palworld đến cùng dù hàng loạt đơn kiện tùng đã bị bác bỏ

Hầu hết game thủ đều biết rằng hiện tại Nintendo đang trong một cuộc chiến pháp lý với Pocketpair - nhà phát triển của Palworld - liên quan đến những hành vi vi phạm bằng sáng chế. Nói một cách dễ hiểu hơn thì Palworld sở hữu quá nhiều những yếu tố "trùng hợp giống" với thương hiệu Pokemon đình đám từ Nintendo. Đây chính là nguyên do khiến cho Nintendo quyết định không thể ngồi yên và có những động thái quyết liệt để kiện Pocketpair đến cùng trong suốt năm 2024 vừa qua.

Nintendo vẫn quyết tâm kiện Palworld tới cùng dù bị bác bỏ hàng chục đơn kiện

Trong khi vụ kiện vẫn chủ yếu nhắm đến thị trường Nhật Bản với yêu cầu bồi thường rơi vào khoảng 66.000 USD thì Nintendo lại có động thái mở rộng cuộc chiến này sang thị trường Mỹ. Dù vậy phía Văn phòng Sáng chế và Nhãn hiệu Mỹ (USPTO) đã bác bỏ 22 / 23 đơn kiện từ phía Nintendo. Thứ duy nhất mà họ chấp nhận đó chính là yêu cầu liên quan đến quy trình "ngắm và bắt nhân vật" mà thôi.

Xem thêm: Palworld Thu Hút Lượng Người Chơi Lớn Nhất Lịch Sử Với Bản Cập Nhật Feybreak

Nintendo vẫn quyết tâm kiện Palworld tới cùng dù bị bác bỏ hàng chục đơn kiện

Một loạt những đơn kiện bị bác bỏ cũng phần nào khiến cho quá trình "giành lấy công bằng" của hãng tại Mỹ trở nên khó khăn hơn so với tại Nhật Bản. Nhưng có một điều chắc chắn rằng Nintendo sẽ không hề bỏ cuộc khi họ tiếp tục gửi đơn bằng sáng chế mới, trong đó có một bàng sáng chế vừa được cấp vào ngày 11/02/2025 vừa qua liên quan đến “phương pháp bắt giữ nhân vật”, “xác suất thành công” và “cách hiển thị nhân vật trong trò chơi”.

Xem thêm: Palworld Công Bố Lộ Trình Phát Triển Trong 2025 Mặc Kệ Các Vấn Đề Về Pháp Lý

Theo như chia sẻ của một chuyên gia pháp lý người Đức - Florian Mueller - thì Nintendo đang gặp nhiều khó khăn so với dự kiện trong việc bảo vệ quyền sở hữu của bản thân tại Mỹ. Tuy nhiên họ vẫn tiếp tục kiên trì theo dõi vụ kiện tùng này và nếu thành công, học có thể tạo ra một tiền lệ đáng lo ngại cho ngành công nghiệp game, ảnh hưởng đến những sản phẩm có cơ chế tương tự. Điều này đồng nghĩa với việc tạo ra sự kìm hãm vầ sự sáng tạo trong quá trình phát triển của các trò chơi mới.

Nintendo vẫn quyết tâm kiện Palworld tới cùng dù bị bác bỏ hàng chục đơn kiện

Hiện tại chưa có vụ kiện chính thức nào được đề trình lên tòa án Mỹ, nhưng Nintendo đang chuẩn bị những nền tảng pháp lý cần thiết. Nếu vụ kiện tại Nhật Bản thành công thì việc họ mở rộng cuộc chiến của bản thân tại Mỹ là điều gần như sẽ xảy ra. Đây sẽ là cuộc khởi đầu cho làn sóng kiện tụng bằng sáng chê lớn nhất của ngành game và khiến cho những nhà phát triển sẽ phải thận trọng hơn trong việc xây dựng cơ chế trò chơi của bản thân trong lương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang