Nintendo vẫn quyết tâm kiện Palworld tới cùng dù bị bác bỏ hàng chục đơn kiện

Nintendo vẫn thể hiện sự quyết tâm của mình trong việc kiện tụng Palworld đến cùng dù hàng loạt đơn kiện tùng đã bị bác bỏ

Hầu hết game thủ đều biết rằng hiện tại Nintendo đang trong một cuộc chiến pháp lý với Pocketpair - nhà phát triển của Palworld - liên quan đến những hành vi vi phạm bằng sáng chế. Nói một cách dễ hiểu hơn thì Palworld sở hữu quá nhiều những yếu tố "trùng hợp giống" với thương hiệu Pokemon đình đám từ Nintendo. Đây chính là nguyên do khiến cho Nintendo quyết định không thể ngồi yên và có những động thái quyết liệt để kiện Pocketpair đến cùng trong suốt năm 2024 vừa qua.

Nintendo vẫn quyết tâm kiện Palworld tới cùng dù bị bác bỏ hàng chục đơn kiện

Trong khi vụ kiện vẫn chủ yếu nhắm đến thị trường Nhật Bản với yêu cầu bồi thường rơi vào khoảng 66.000 USD thì Nintendo lại có động thái mở rộng cuộc chiến này sang thị trường Mỹ. Dù vậy phía Văn phòng Sáng chế và Nhãn hiệu Mỹ (USPTO) đã bác bỏ 22 / 23 đơn kiện từ phía Nintendo. Thứ duy nhất mà họ chấp nhận đó chính là yêu cầu liên quan đến quy trình "ngắm và bắt nhân vật" mà thôi.

Xem thêm: Palworld Thu Hút Lượng Người Chơi Lớn Nhất Lịch Sử Với Bản Cập Nhật Feybreak

Nintendo vẫn quyết tâm kiện Palworld tới cùng dù bị bác bỏ hàng chục đơn kiện

Một loạt những đơn kiện bị bác bỏ cũng phần nào khiến cho quá trình "giành lấy công bằng" của hãng tại Mỹ trở nên khó khăn hơn so với tại Nhật Bản. Nhưng có một điều chắc chắn rằng Nintendo sẽ không hề bỏ cuộc khi họ tiếp tục gửi đơn bằng sáng chế mới, trong đó có một bàng sáng chế vừa được cấp vào ngày 11/02/2025 vừa qua liên quan đến “phương pháp bắt giữ nhân vật”, “xác suất thành công” và “cách hiển thị nhân vật trong trò chơi”.

Xem thêm: Palworld Công Bố Lộ Trình Phát Triển Trong 2025 Mặc Kệ Các Vấn Đề Về Pháp Lý

Theo như chia sẻ của một chuyên gia pháp lý người Đức - Florian Mueller - thì Nintendo đang gặp nhiều khó khăn so với dự kiện trong việc bảo vệ quyền sở hữu của bản thân tại Mỹ. Tuy nhiên họ vẫn tiếp tục kiên trì theo dõi vụ kiện tùng này và nếu thành công, học có thể tạo ra một tiền lệ đáng lo ngại cho ngành công nghiệp game, ảnh hưởng đến những sản phẩm có cơ chế tương tự. Điều này đồng nghĩa với việc tạo ra sự kìm hãm vầ sự sáng tạo trong quá trình phát triển của các trò chơi mới.

Nintendo vẫn quyết tâm kiện Palworld tới cùng dù bị bác bỏ hàng chục đơn kiện

Hiện tại chưa có vụ kiện chính thức nào được đề trình lên tòa án Mỹ, nhưng Nintendo đang chuẩn bị những nền tảng pháp lý cần thiết. Nếu vụ kiện tại Nhật Bản thành công thì việc họ mở rộng cuộc chiến của bản thân tại Mỹ là điều gần như sẽ xảy ra. Đây sẽ là cuộc khởi đầu cho làn sóng kiện tụng bằng sáng chê lớn nhất của ngành game và khiến cho những nhà phát triển sẽ phải thận trọng hơn trong việc xây dựng cơ chế trò chơi của bản thân trong lương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang