Nhà Phát Triển Overwatch 2 Thừa Nhận Rằng Có Quá Nhiều Áp Lực Đè Lên Các Hero Tank

Đội ngũ phát triển của Overwatch 2 thừa nhận rằng tank đang là mắt xính chịu nhiều áp lực nhất, và họ đang tìm cách đưa các hero tank này trở nên thú vị hơn.

Việc quyết định ai phải chơi Tank trong các trận đấu đã trở thành đề tài nóng hổi trong Overwatch 2, khi mà chế độ 6vs6 được cộng đồng coi như phương pháp giải quyết vấn đề này.

Overwatch 2

Tuy nhiên, như giám đốc của trò chơi, Aaron Keller đã nêu ra, thời gian tìm trận sẽ tăng lên đáng kể vì có rất ít người chơi muốn chơi Tank, và đây là lý do mà đội ngũ phát triển chần chừ trong việc thực hiện các thay đổi.

Overwatch 2

Vì thế, Alec Dawson, trưởng nhóm thiết kế lối chơi của Overwatch 2 tiết lộ rằng, nhóm đã thử nghiệm một số giải pháp thay thế để cố gắng hạn chế tình trạng hoán đổi trong chế độ 5vs5, nhưng vấn đề này không dễ để giải quyết. "Không chỉ có tank bị hoán đổi, DPS cũng rơi vào tình trạng tương tự. Phần này chắc chắn có thể gây khó chịu, và tôi nghĩ rằng có những cách chúng tôi muốn xem xét để giảm bớt điều đó. Chúng tôi muốn xem xét một số phản ứng cứng rắn của cộng đồng khi chơi tank và giúp cho điều này dễ chịu hơn một tí."

Overwatch 2

Dawson tuyên bố rằng việc duy trì quá trình đổi hero là ưu tiên hàng đầu của họ, và mặc dù việc đổi ngược lại là một vấn đề, họ không bao giờ muốn ràng buộc mọi người chơi một hero trong suốt trận đấu. "Chúng tôi đã thử một số thứ trong nội bộ. Chúng tôi đã nghĩ đến số lượng hero bị hoán đổi có giới hạn, chúng tôi đã xem xét khả năng trao đổi hero dựa trên thành tích nào đó, chúng tôi cũng trải qua một số thử nghiệm và vẫn đang thảo luận về điều này. Nó đã dần trở thành một phần trong danh sách những điều mà nhóm phát triển quan tâm hàng đầu và những điều mà chúng tôi đang xem xét".

Overwatch 2

Sự kỳ thị của người chơi với các hero tank và tầm quan trọng của vị trí này không phải là thứ có thể chỉ thay đổi bằng một vài thao tác đơn giản. Nhưng, nhóm phát triển Overwatch 2 đang tìm ra các giải pháp dài hạn để cố gắng làm cho Tank trở nên thú vị hơn và ít mang tính quyết định hơn trong việc giành chiến thắng trong các trận đấu.

Suy cho cùng, những người chơi chuyên chơi tank không quan tâm lắm đến vấn đề đợi trận.

Xem thêm: Overwatch 2 Chuẩn Bị Giới Thiệu Lại Các Chế Độ 6vs6 Nhờ Phản Hồi Từ Cộng Đồng
Xem thêm: Juno Là Hero Được Thiết Kế Tốt Nhất Overwatch Kể Từ Khi Tựa Game Này Được Ra Mắt

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang