Nhà phát triển Helldivers 2 vẫn quyết định chống đối game thủ đến cùng

Dù game thủ đã liên tục phàn nàn nhưng nhà phát triển của Helldivers 2 vẫn giữ vững quan điểm của bản thân và không có ý định chiều lòng người chơi của mình

Helldivers 2 vẫn đang là một trong những sản phẩm bán chạy nhất Steam và sở hữu cho mình đến tận 250.000 đánh giá tích cực từ phía cộng đồng game thủ. Những điểm mạnh của trò chơi đến từ việc sở hữu gameplay độ đáo, kèm theo đó là một nền đồ họa ấn tượng và người chơi sẽ không chơi theo cách đối kháng như các trò chơi bắn súng thông thường.

Xem thêm: Game thủ Helldivers 2 đồng loạt nghỉ game vì một trào lưu độc hại

Thay vào đó game thủ sẽ phải phối hợp với nhau để có thể vượt qua các thử thách khó nhằn, nhờ vậy mà tinh thần đồng đội của game thủ cũng được tăng cao hơn nữa. Tuy nhiên trong trò chơi vẫn có một tính năng đang hủy hoại trải nghiệm của không ít game thủ, đó chính là Friendly Fire khi những người đồng đội có thể tấn công lẫn nhau.

Nhà phát triển Helldivers 2 vẫn quyết định chống đối game thủ đến cùng

Tính năng này đã nhận về rất nhiều lời chỉ trích từ phía game thủ, bởi một số người chơi toxic, ý thức kém đã lợi dụng tính năng này để hủy hoại trải nghiệm của người chơi khác. Phía nhà phát triển Arrowhead cũng nhận thức được vấn đề này, nhưng thay vì lắng nghe nguyện vọng của game thủ thì họ lại vô cùng cứng rắn với quan điểm của mình và tính năng Friendly Fire sẽ không bao giờ bị loại bỏ.

Nhà phát triển Helldivers 2 vẫn quyết định chống đối game thủ đến cùng

Theo như phía Arrowhead giải thích thì tính năng này được áp dụng như một cách đảm bảo bối cảnh của trò chơi trở nên chân thực nhất. Bởi vì sao mà vũ khí có thể gây sát thương lên đối thủi thì lại vô lại với những người đồng đội của game thủ. Thậm chí Arrowhead còn lên tiếng rằng nếu tắt tính năng Friendly Fire thì họ cũng sẽ khiến các món vũ khí không thể gây sát thương lên quái vật, như thế mới thật sự công bằng.

Xem thêm: Hacker tiếp tục phá huỷ trải nghiệm của cộng đồng game thủ Helldivers 2

Nhà phát triển Helldivers 2 vẫn quyết định chống đối game thủ đến cùng

Nhanh chóng những lời chỉ trích nhà phát triển đã xuất hiện với tần suất vô cùng dày đặc, trở thành một làn sóng phản đối Arrowhead khổng lồ. Những quan điểm liên tục được đưa ra và Arrowhead chắn chắn vẫn sẽ không thỏa hiệp với game thủ. Vì vậy để có thể giải quyết được vấn đề này thì ý thức của game thủ mới chính là thứ quan trọng bậc nhất mà thôi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang