Người hâm mộ Honkai Star Rail nghi ngờ Hoyoverse về thiết kế... đùi nhân vật

Từ lỗ rốn của Genshin Impact cho tới thiết kế trang phục không đối xứng của Honkai Star Rail, người hâm mộ đang nghi vấn về gu thẩm mĩ của công ty.

Honkai: Star Rail thực sự đang làm mưa làm gió trên các diễn đàn game kể từ khi nó được ra mắt. Dù là một tựa game turn-base khá kén người chơi, xong game thủ vẫn đổ xô về tựa game này vì nhân vật và cốt truyện của nó. Thiết kế nhân vật của Hoyoverse một lần nữa lại được nâng cao khi các nhân vật trong tựa game mới của họ gần nhưu không có điểm gì để chê.

Honkai Star Rail

Tuy nhiên, nhiều người đang thắc mắc về xu hướng thiết kế nhân vật của nhà phát hành trong tựa game này khi gần như mọi nhân vật chơi được đều có trang phục không đối xứng. Việc này nếu ít thì không nói tới, nhưng rõ ràng là Hoyoverse đang thiết kế nhân vật theo xu hướng này. Nhiều người dùng không biết rõ động cơ thực sự của Hoyoverse là gì khi tạo ra những trang phục bất đối xứng, và cũng có khá nhiều giải thích từ phía người chơi cho xu hướng thiết kế này.

Trong một bài đăng trên Reddit, người dùng Vi0letBlues đã đặt câu hỏi: "Sự đam mê của MiHoYo trong việc thiết kế chân nhân vật không đối xứng là gì vậy?". Câu hỏi này đã nhận về khá nhiều những ý kiến của game thủ khi họ dần nhận ra đây chính là xu hướng chính trong thiết kế nhân vật Honkai Star Rail. Nhiều bình luận đã chỉ ra những nguyên do khác nhau, nhưng cũng có nhiều người cho rằng chỉ vì công ty của Hoyoverse toàn wibu, thế nên chúng ta không biết được lí do thật sự.

Honkai Star Rail

"Thật ra thì nó đối xứng mà. Nhìn vào số lượng nhân vật chỉ có một bao tay hoặc mấy phụ kiện tương tự mà có 1 bên xem." "Nhiều thật á".

"Nhiều cái bất đối xứng lắm, không phải mỗi cặp chân đâu."

"Bất đối xứng sẽ tạo nên một cái nhìn "độc nhất", mỗi thứ sẽ có sự độc nhất riêng biệt và không thể bị trùng lặp. Ít nhất khi tôi nhìn vào là như vậy, thêm vào đó nó giống như trang trí thêm cho nhân vật, khi không thể sao chép và khiến cho nó cảm thấy hơi quá mức."

"Thắt lưng không giúp giữ lại thứ gì cả"

"Tại nhìn nó thời trang. Nếu ông nhìn vào xu hướng thời trang hiện tại ông sẽ phát rồ lên cho xem."

Honkai Star Rail

"Tôi cần nhân vật nam mặc quần ngắn để cân bằng mọi thứ"

"Tôi thấy họ đam mê cho nhân vật nữ mang giày cao gót và mặc đồ hở vai hơn á"

"Bạn tôi kêu Arlan nhìn như NPC ấy, khi tôi nhìn vào chân anh ấy, tôi nghĩ anh ấy là lính ở Belobog cơ."

"VÀ cũng vì cái gì đấy mà Michos bị ám ảnh vởi mấy vết trầy, tất cả nhân vật đều có vết trầy hoặc sẹo trên quần áo/lưng của họ, đầu tiên thì tôi nghĩ rằng nó ngầu đấy nhưng mà nhiều quá thì nó hơi bị trùng lặp."

"Ai quan tâm đâu ông, đẹp là được mà"

Honkai Star Rail

"Chúng ta có thể nói về việc tất cả nhân vật nữ chơi được trong HSR đều có chung kiểu tóc mái bằng hay không? Nó như là tóc mái bằng rối bời trước trán là xu hướng làm đẹp của phụ nữ trong vũ trụ Star Rail ấy."

Vậy, bạn nghĩ sao về xu hướng thiết kế nhân vật trong Honkai Star Rail? Chắc là đẹp là được, nhỉ?

Xem thêm: Hoyoverse gặp biến lớn khi lựa chọn diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Acheron
Xem thêm: Hé lộ thông tin về bộ kĩ năng của Acheron trong Honkai: Star Rail - "Florentino phiên bản HSR"

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang