Người Chơi Marvel Rivals Hối Hận Vì Việc Reset Bậc Rank Giữa Mùa Giải Bị Hủy Bỏ

Dù các mùa giải sau sẽ không còn reset bậc rank giữa mùa, nhưng game thủ Marvel Rivals vẫn phải chịu đựng điều này trong mùa giải hiện tại.

Game thủ Marvel Rivals đang bị kẹt trong các vấn đề về xếp hạng đơn khi nhà phát hành không giữ lại quyết định reset bậc rank ở giữa mùa giải, từ đó khiến cộng đồng đặt câu hỏi về các quyết định của mình.

Marvel Rivals

NetEase gần đây đã đưa ra thông báo gây tranh cãi về việc thiết lập lại bậc rank giữa mùa dự kiến cho Season 1. Qua đó, game thủ sẽ bị giảm 4 bậc rank trong Marvel Rivals. 

Game thủ đã nhanh chóng lên tiếng phản đối, coi quyết định này là một hình phạt tàn nhẫn cho công sức của họ trong chế độ xếp hạng đơn của Marvel Rivals. Để đáp lại phản hồi tiêu cực, nhà phát hành đã hủy bỏ việc thiết lập lại bậc rank ở giữa mùa giải trong khi thêm vào các phần thưởng mới.

Marvel Rivals

Tuy nhiên, nhiều tuần sau đó, một bước ngoặt đã diễn ra khi game thủ bắt đầu hối hận về việc phản đối của mình. Một số người chơi đã cho rằng những gì mà họ từng coi như chiến thắng của cả cộng đồng là một cơ hội bị vuột mất trong chế độ xếp hạng đơn.

Cụ thể, trong một diễn biến mới đây, nhiều người chơi đang hối hận cùng nhau vì quyết định buộc NetEase xóa bỏ tính năng reset bậc rank giữa mùa giải. Sự hối hận này xuất hiện sau khi game thủ phải đối mặt với lượng người chơi khổng lồ ở mọi bậc rank, kể cả ở những bậc rank cao như Grandmaster hoặc cao hơn.

Marvel Rivals

“Hãy nhìn xem chúng ta đang ở đâu. Grandmaster có số lượng game thủ nhiều điên rồ. Bạn có thể đổ lỗi cho các nhà phát triển vì đã tạo ra một hệ thống xếp hạng đơn lạm phát như vậy ngay từ đầu, nhưng họ cũng đã có tầm nhìn xa để cố gắng hạ bậc rank theo định kỳ để không phải ai cũng ở Grandmaster hoặc cao hơn. Tôi cho rằng họ chỉ nên hạ thứ hạng như họ đã lên kế hoạch ngay ban đầu.”

Marvel Rivals

Nhìn chung, có quá nhiều vấn đề đang xảy ra với hệ thống ghép trận và xếp hạng đơn trong Marvel Rivals. Từ việc ghép trận quá lỗi đến lạm phát bậc rank hay đường truyền thiếu ổn định, game thủ đang có một phần hối hận về những gì mình đã làm.

Tuy nhiên, nhiều người vẫn hài lòng với việc này. “Tôi không hề hối hận khi yêu cầu nó. Tôi là một trong những người bận rộn không có nhiều thời gian để chơi xếp hạng. Tôi cần thêm một chút thời gian, và tôi rất trân trọng khi nhận được điều này.”

Xem thêm: Game Thủ Marvel Rivals Yêu Cầu NetEase Sửa Chữa Hệ Thống Ghép Trận Tệ Hại
Xem thêm: Các Hero Vanguard Đang Khiến Marvel Rivals Mất Đi Sự Cân Bằng Trong Việc Ghép Trận

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang