Monster Hunter Wilds Cho Phép Game Thủ Vô Hiệu Hoá Tính Năng Vô Dụng Nhất Trong Game

Monster Hunter Wilds có thể là một trong những trò chơi được mong đợi nhất năm 2025, nhưng vẫn có những điều khiến game thủ vô cùng bực mình.

Hiện tại có thể coi là thời điểm tuyệt vời đối với người hâm mộ Monster Hunter khi phần tiếp theo của loạt game này đang đến gần hơn bao giờ hết. Lý do lớn nhất của việc này là người chơi đã có thể trải nghiệm bản beta toàn diện đang diễn ra ngay bây giờ, nếu game thủ có PS5.

Trong khi bản beta chỉ cho phép game thủ tiếp cận vào Windward Plains, giá trị thực sự của việc này nằm ở chỗ nhà phát hành cho phép người chơi nắm bắt các thay đổi đối với vũ khí mang tính biểu tượng của tựa game này. Game thủ cũng có thể thử thách bản lĩnh của mình với những con quái vật mới sắp xuất hiện trong trò chơi.

Monster Hunter Wild

Một điều mà người chơi có thể không ngờ tới là các cài đặt của game. Một trong những tuỳ chọn âm thanh của Monster Hunter Wilds là game thủ có thể lựa chọn giữa việc cho phép Palico nói chuyện hoặc chỉ kêu meo meo.

Monster Hunter Wild

Dù Palico được lồng tiếng đầy đủ lần đầu tiên trong loạt game Monster Hunter, nhưng nó lại gây ra những chia rẽ trong cộng đồng. Nhiều người thích giọng nói của Palico, nhưng nhiều người khác lại thấy đây là một điều phiền phức. May mắn thay, bản beta Monster Hunter Wilds đã tiết lộ rằng game thủ có thể chọn cách Palico của mình giao tiếp bằng tiếng kêu meo meo như trong các phần game trước.

Nhìn chung, đây là một sự tiến bộ so với những gì mà nhà phát hành đã làm trong các phần game trước. Và dĩ nhiên, cộng đồng cũng rất vui vẻ với tính năng này.

Xem thêm: Monster Hunter Wilds: Những Con Quái Vật Biểu Tượng Xứng Đáng Được Xuất Hiện
Xem thêm: Monster Hunter Wilds Công Bố Ngày Ra Mắt Chính Thức Cùng Phần Quà Đặt Trước

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang