Marvel Rivals Sử Dụng Biểu Tượng Tiền Tệ Của Overwatch Trong Quá Trình Phát Triển

Một tin tức khá thú vị về Marvel Rivals đã khiến cộng đồng thích thú, tuy nhiên gần như không có ai phản đối hoặc chỉ trích vấn đề này.

Trong tập “Art Vision Vol.01” đầu tiên của Marvel Rivals, nhà phát triển đã vén màn về quá trình thiết kế tựa game này. Giám đốc nghệ thuật Dino và đội ngũ nhân viên đã trình bày sự phát triển về mặt hình ảnh trò chơi - từ thiết kế giao diện người dùng đến nghệ thuật thiết kế nhân vật và hơn thế nữa.

Marvel rivals

Video này cũng hé lộ các góc nhìn từ hậu trường, tìm hiểu sâu hơn về các quyết định liên quan tới giao diện, nguồn cảm hứng và các khác niệm về mỹ phẩm ban đầu.

Tuy nhiên, những người hâm mộ tinh mắt còn nhận thấy một điều khác nữa: Tiền tệ trong Marvel Rivals ở thời kỳ phát triển trông có vẻ hơi giống với Overwatch 2.

Marvel rivals

trong video được đăng tải vào ngày 21 tháng 4, người hâm mộ đã nhận ra những điều khá deja vu. Một trong những nguyên mẫu thiết kế đầu tiên, Marvel Rivals đã giới thiệu các biểu tượng tròn màu vàng với thiết kế phẳng, cách điệu - về cơ bản là nó giống hệt với Overwatch Coin cũng như Competitive Coin. Nếu đặt lên bàn cân, có thể thấy hai loại tiền tệ này có thiết kế giống nhau một cách khá kỳ lạ.

Marvel rivals

Tuy nhiên, tiền tệ trong Marvel Rivals giờ đây đã khác hơn, có chất Marvel hơn. Và ngoài tiền tệ, video được đăng tải cũng cho người hâm mộ thấy được cái nhìn sơ bộ về biểu tượng chọn nhân vật Ultron.

Cùng với đó, cộng đồng cũng nhìn ra được những thiết kế ban đầu của Hulk, Storm hay Doctor Strange. Có thể thấy, Marvel Rivals có thể đã bắt đầu những bản phác thảo mang hơi hướm của Overwatch, nhưng nó đã tạo ra được con đường Marvel của riêng mình.

Xem thêm: Truyện Tranh Marvel Rivals Hé Lộ Tiềm Năng Xuất Hiện Nhiều Skin Mới
Xem thêm: Marvel Rivals Vừa Bước Sang Season 2, Người Hâm Mộ Đã Dự Đoán Về Nhân Vật Cho Mùa 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang