LMHT: Xuất hiện game thủ 16 leo lên mức rank Cao Thủ với ping dao động từ 160-200

Việc chơi game với mức ping 160-200 là một điều vô cùng khó khăn chứ đừng nói đến việc leo lên được mức rank cao thủ

Mới đây một game thủ có tài khoản Reddit là u/XinMain đã khoe với cộng đồng game thủ LMHT nơi đây rằng anh dã đạt được mức rank Cao Thủ tại máy chủ Đông Âu với con bài Xin Zhao Đường giữa. Tuy nhiên thứ khiến cho cộng đồng không khỏi bất ngờ đó chính là người chơi này hiện đang sống tại Ấn Độ và luôn phải chơi LMHT máy chủ Đông Âu trong tình trạng phim dao động từ 160-200.

LMHT: Xuất hiện game thủ 16 leo lên mức rank Cao Thủ với ping dao động từ 160-200

LMHT: Xuất hiện game thủ 16 leo lên mức rank Cao Thủ với ping dao động từ 160-200 2

Khi được hỏi vì sao lại chọn máy chủ đông Âu thì nam game thủ trẻ tuổi này cũng lên tiếng giải thích rằng hiện Ấn Độ không còn ưa chuộng LMHT nữa mà hầu hết mọi người đều chuyển qua chơi Liên Minh: Tốc Chiến hết cả rồi. Vì thế anh mới phải chuyển sang chơi tại máy chủ Đông Âu bởi ý nhất mức ping nơi đây dù từ dao động từ 160-200 nhưng nó vẫn ổn định hơn rất nhiều so với những khu vực khác.

Thật lòng mà nói thì LMHT ở Ấn Độ không khác gì dead game cả. Mặc dù vậy Liên Minh: Tốc Chiến lại phát triển khá mạnh tại đây"

LMHT: Xuất hiện game thủ 16 leo lên mức rank Cao Thủ với ping dao động từ 160-200 3

Ngoài ra thì game thủ này cũng cho rằng lối chơi Xin Zhao Đường giữa hiện đang rất tối ưu trong việc giành lấy lợi thế khi đi đường cũng như là tấn công người Đi rừng của đối phương: "Dường như nhiều game thủ không đánh giá đúng sức mạnh của Xin Zhao ở đầu trận nên tôi có thể hạ gục họ khá dễ dàng ngay tại cấp độ 2. Nếu không thì tôi sẽ giúp người Đi rừng team mình ăn cả 2 con Cua Kỳ Cục và khiến đối thủ bị thọt nặng"

LMHT: Xuất hiện game thủ 16 leo lên mức rank Cao Thủ với ping dao động từ 160-200 4

Nếu nhìn vào cách xây dựng Xin Zhao của nam game thủ này thì có thể thấy được rằng những phép bổ trợ và ngọc của anh dành cho Xin Zhao đều phục vụ mạnh mẽ cho lối chơi 1vs1 giành lợi thế tại đầu trận. Điểm ngọc Siêu Cấp được u/XinMain lựa chọn là Mưa Kiếm để kích hoạt nhanh nội tại Quyết Đoán.

Dòng thứ 2 anh chàng đã lựa chọn Tác Động Bất Chợt để gia tặng thêm sát lực và lượng sát thương sau mỗi lần lao vào đối thủ bằng (E) Can trường.

LMHT: Xuất hiện game thủ 16 leo lên mức rank Cao Thủ với ping dao động từ 160-200 5

Với thành tích mà u/XinMain đạt được đã cho thấy rằng việc chơi những vị tướng meta thật sự không quan trọng bằng việc bản thân phải tự tạo lợi thế ở đầu trận cho chính mình và cả đồng đội. Qua đó ép đối phương phải chơi theo hướng bị động, mất quyền kiểm soát mục tiêu để rồi nhận lấy kết quả là thua trận. Khi thực hiện được điều này thì dù bạn chơi những vị tướng dị như Xin Zhao Đường giữa cùng đủ để leo rank một cách hiệu quả nhất.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang