LMHT: Tưởng buff nhưng hóa ra Riot Games lại nerf Chùy Hấp Huyết một cách thậm tệ

Chùy Hấp Huyết vốn đã yếu nay lại càng yếu hơn với những thay đổi tại phiên bản 11.10

Mới đây không lâu thì Giám đốc thiết kế lối chơi của LMHT  - Riot Mark Yetter đã đăng tải những chia sẻ liên quan đến các thay đổi của phiên bản 11.10 sắp tới. Đáng chú ý nhất đó chính là những cập nhật liên quan đến khu rừng với những chỉnh sửa sức mạnh đến các bãi quái, phép bổ trợ Trừng Phạt hay Cùa Kỳ Cục.

Tuy nhiên thứ khiến cho nhiều game thủ chú ý đồng thời hướng hàng loạt những chỉ trích đến Riot Games là do những thay đổi vô cùng bất hợp lý liên quan đến trang bị Chùy Hấp Huyến

LMHT: Tưởng buff nhưng hóa ra Riot Games lại nerf Chùy Hấp Huyết một cách thậm tệ

Cụ thể thì sất thương dựa theo máu đã mất của tướng đã bị giảm từ 0-15% xuống 0-10%, chưa kể lượng sát thương cơ bản khi kích hoạt trang bị này cũng bị giảm từ 25% xuống 15% SMCK. Trong khi đó những chỉ số mà Chùy Hấp Huyết được tăng chỉ là 50 máu và 2% sát thương dựa theo máu đã mất khi kích hoạt.

Với những thay đổi mang tính giảm sức mạnh này thì nhiều game thủ không thể tin được rằng Chùy Hấp Huyết lại nằm trong danh sách những trang bị được tăng sức mạnh. Thậm chí nhiều game thủ còn khẳng định rằng nếu như Riot Games cứ giữ lấy thay đổi này thì Chùy Hấp Huyết sẽ trở thành một món trang bị "chết"

LMHT: Tưởng buff nhưng hóa ra Riot Games lại nerf Chùy Hấp Huyết một cách thậm tệ 2

Cũng có rất nhiều ý kiến cho rằng nếu Riot cứ quyết định giữ lấy thay đổi này trong phiên bản 11.10 thì chắc chắn chẳng có một vị tướng Đấu Sĩ nào muốn sử dụng trang bị này cả, đặc biệt là khi Chùy Phản Kích vẫn còn là một món trang bị quá mạnh. Những vị tướng Đấu Sĩ luôn muốn gia tăng thêm lượng sát thương đầu ra của mình, tuy nhiên Riot Games lại nerf chỉ số này và điều đó sẽ khiến cho tướng sử dụng gây ra ít sát thương hơn để rồi bị hạ gục nhanh chóng hơn mà thôi.

LMHT: Tưởng buff nhưng hóa ra Riot Games lại nerf Chùy Hấp Huyết một cách thậm tệ 3

Hầu hết những vị tướng Đầu Sĩ thường xuyên sử dụng điểm ngọc Chốt Chặn Cuối Cùng nhằm gây ra nhiều sát thương hơn khi bản thân còn ít máu. Với việc lượng SMCK của Chùy Hấp Huyết bị giảm nặng nề thì lượng sát thương gây ra từ điểm ngọc này cũng từ đó mà giảm đi rất nhiều.

Chưa kể trong một vài trường hợp đặc biệt như Aatrox, Olaf thì việc giảm sát thương cũng khiến cho khả năng hồi phục của chúng giảm đi rõ rệt. Những chỉ số được tăng bao gồm 50 máu và 2% sát thương dựa trên máu đã mất khi kích hoạt không thể bù đắp được những nerf quá lớn về SMCK của Riot Games.

Chưa biết liệu Riot Games có ý định rút lại những thay đổi của Chùy Hấp Huyết hay không, bởi nếu không thì sẽ chẳng có vị tướng này muốn sử dụng trang bị quá yếu này cả.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang