LMHT: Rò rỉ thay đổi chiêu cuối của Skarner, hứa hẹn là một siêu khống chế ở mùa giải 2023

Một số thông tin về thay đổi của Skarner đã được hé lộ và có khả năng vị tướng này sẽ là một siêu khống chế sau bản cập nhật VGU vào năm 2023 tới

Câu chuyện Riot Games đang trong quá trình tân trang lại ngoại hình và bộ kỹ năng của các vị tướng lỗi thời trong LMHT không còn là một câu chuyện quá xa lạ đối với cộng đồng LMHT. Đây là một động thái vô cùng tích cực từ phía Riot để mang những vị tướng đã cũ của LMHT quay trở về với meta và Skarner chính là vị tướng tiếp theo được cập nhật trong mùa giải 2023 sắp tới.

Xem thêm: LMHT: Riot Games chuẩn bị tung thêm 8 Trang phục Space Grooves siêu tấu hài cho bản 12.22

Skarner đã có thể dễ dàng giành được chiến thắng trong cuộc bình chọn cập nhật VGU của LMHT vào năm 2022 vừa qua và không chỉ ngoại hình, một số kỹ năng của vị tướng này cũng sẽ được thay đổi để phù hợp với meta của trò chơi hơn. Tất nhiên những thông tin về đợt chỉnh sửa này vẫn được Riot Games giữ kín cho đến khi hắn ta được đưa lên máy chủ thử nghiệm PBE.

LMHT Rò rỉ thay đổi chiêu cuối của Skarner

Nhưng mới đây, một game thủ trên Reddit đã đăng tải một hình ảnh liên quan đến đợt chỉnh sửa Skarner sắp tới, mà cụ thể hơn đó chính là hiệu ứng chiêu cuối mới dành cho Bò Cạp Kim Cương này.

Xem thêm: Game thủ LMHT bị khóa tài khoản vĩnh viễn vì... mua vật phẩm trong trận đấu

Theo đó chiêu cuối sẽ tạo ra một vùng Áp Chế nhỏ thông qua chiếc đuôi của Skarner, bất kì kẻ địch nào nằm bên trong vùng ảnh hưởng sẽ bị Áp Chế trong một khoảng thời gian, đồng thời nhận thêm sát thương. Trong thời gian sử dụng kỹ năng thì Skarner sẽ nhận thêm tốc độ di chuyển và có thể kéo những nạn nhân bên trong vòng Áp Chế theo hắn.

LMHT Rò rỉ thay đổi chiêu cuối của Skarner

Hiện tại vẫn chưa biết liệu đây có phải là những thay đổi mà Riot Games muốn hướng đến hay không, nếu đây là sự thật thì chắc chắn Skarner sẽ là một cỗ máy khống chế diện rộng hạng nặng của LMHT, thứ mà chưa bất kì vị tướng nào có thể làm được. Vì bản thân có thể di chuyển một cách thoải mái khi sử dụng Áp Chế nên chắc chắn Skarner sẽ có thể tạo ra những pha highlight không thua kém gì hoàng đến Azir cả.

Tất nhiên chúng ta sẽ còn phải chờ Riot Games xác thực liệu thông tin này có chính xác hay không, bởi những gì mà cộng đồng biết được đó chính là Skarner sẽ được ra mắt vào năm 2023 sắp tới mà thôi. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang