LMHT: Riot Gamess có động thái liên quan đến chế độ Đấu Nhanh, cơ hội Chọn Ẩn quay lại gần như không có

Sau khi nhận về rất nhiều chỉ trích với chế độ Đấu Nhanh thì Riot Games cũng đã có những phản hồi với game thủ, cơ hội để Chọn Ẩn quay trở lại gần như không còn

Ngay sau khi phiên bản 13.22 được cập nhật thì Riot Games đã thay thế chế độ Chọn Ẩn thành Đấu Nhanh trong trò chơi LMHT. Mục đích của chế độ này đó chính là đưa người chơi đến với những vị trí mà họ mong muốn, kèm theo đó là bảng ngọc ưu tiên, phép Bổ Trợ...từ đó có thể gia tăng thêm thời gian trải nghiệm của game thủ đối với những trận đấu của LMHT.

LMHT: Riot Gamess có động thái liên quan đến chế độ Đấu Nhanh

Nhưng sau khi chế độ Đấu Nhanh ra mắt thì cộng đồng mới phát hiện ra được những bất cập mà nó mang lại. Đầu tiên đó là việc số lượng những game thủ lựa chọn vị trí Hỗ trợ là không hề nhiều, chưa kể có những trận Đấu Nhanh xuất hiện 2 - 3 người chơi ở vị trí Đi rừng trong một trận đấu và họ không thể thay đổi phép bổ trợ hay tướng.

Xem thêm: LMHT: Chi tiết toàn bộ trang bị mới cho Tiền Mùa Giải 2024 ở tất cả vị trí sau bản cập nhật 14.1

LMHT: Riot Gamess có động thái liên quan đến chế độ Đấu Nhanh

Kết quả thì ai cũng biết khi mà rất nhiều những game thủ ở hầu hết các khu vực LMHT đều lên tiếng phản đối về chế độ Đấu Nhanh này, đồng thời yêu cầu đưa chế độ Chọn Ẩn quay trở lại. Nhưng những gì mà Riot Games phải hồi với người chơi đó là những lời hứa nâng cấp Đấu Nhanh trong tương lai mà thôi. Đây là một động thái cho thấy Riot Games rất tâm huyết với Đấu Nhanh và việc Chọn Ẩn quay trở lại gần như là không còn.

Theo đó Riot Pupulasers đã có một chia sẻ rằng:

"Chào mọi người, chúng tôi hoàn toàn đống ý với những phản hồi của game thủ và đang trong quá trình hoàn thiện lẫn nâng cấp Đấu Nhanh ở mùa giải 2024 sắp tới. Những nâng cấp mà chúng tôi mang lại nhằm hướng đến sự cân bằng trong ghép trận, cũng như thay đổi giao diện Đấu Nhanh. Mong rằng mọi người sẽ tiếp tục gửi đến những phản hồi hữu ích cho chúng tôi trong tương lai."

Xem thêm: LMHT: Hình ảnh Chovy chơ vơ tại LCK Awards khiến cộng đồng không khỏi chạnh lòng

LMHT: Riot Gamess có động thái liên quan đến chế độ Đấu Nhanh

Với nhưng chia sẻ như thế thì cộng đồng chỉ có thể kỳ vọng rằng trong tương lai, Đấu Nhanh sẽ ít có những yếu tố "phá game" hơn. Nếu Riot Games thật sự thành công với chế độ này thì Đấu Nhanh sẽ có thể mang lại những trải nghiệm thú vị cho game thủ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang