LMHT: Riot Games lên kế hoạch loại bỏ khả năng one shot của những vị tướng Sát thủ

Những thay đổi của mùa giải 2024 có thể sẽ khiến cho Sát thủ mất đi khả năng one-shot các mục tiêu yếu máu như trước đây

Những vị tướng Sát thủ luôn là những lựa chọn được cộng đồng LMHT vô cùng yêu thích, nguyên nhân là ngoài khả năng sốc sát thương cực tốt ra thì lối chơi đẹp mắt cũng là thứ khiến nhiều game thủ quyết tâm thuần thục những con bài Sát thủ hot của meta. Nếu thường xuyên tham gia vào Xếp hạng thì có lẽ không khó để bạn nhìn thấy những vị tướng quen thuộc như Zed, Akali hay Talon xuất hiện tại vị trí Đường giũa, Đường trên hay Đi rừng.

LMHT: Riot Games lên kế hoạch loại bỏ khả năng one shot của những vị tướng Sát thủ

Tuy nhiên mới đây, Riot Phloxzon đã đăng tải một bài viết thu hút đông đảo sự quan tâm của cộng đồng game thủ, với nội dung liên quan đến các tướng Sát thủ. Rõ ràng ở mùa giải vừa qua thì Sát thủ đã chịu khá nhiều ảnh hưởng trong đợt làm lại của Riot Games, với những cái tên nổi bật như Dạ Kiếm Draktharr, Kiếm Ma Youmu hay Móng Vuốt Ám Muội. Điều này khiến cho một số vị tướng phải thay đổi cách chơi của mình, đặc biệt là những Sát thủ thiên hướng vật lý. 

Xem thêm: LMHT: Top 5 Tướng có thiết kế kĩ năng tệ nhất lịch sử mà cả tuyển thủ lẫn cộng đồng game thủ đều than trời

Nhưng bao nhiêu đó vẫn chưa đủ để khiến cho Riot Games hài lòng và họ quyết định sẽ tiếp tục cặp nhật về lối chơi của các Sát thủ. Cụ thể hơn thì đội ngũ cân bằng đang có ý định loại bỏ khả năng dồn sát thương của các vị tướng Sát thủ bằng việc giảm lượng sát thương gây ra, nhưng sẽ bù đắp bằng lượng hồi chiêu vượt trội.

LMHT: Riot Games lên kế hoạch loại bỏ khả năng one shot của những vị tướng Sát thủ

Theo như Riot chia sẻ thì thay đổi này như một cách để giảm đi những tình huống one-shot đối thủ, thay vào đó là tăng khả năng tấn công liên tục, quấy rối đội hình đối phương nhờ vào lượng hồi chiêu được tăng tiến lên rất nhiều.

Tất nhiên rất nhiều game thủ đã cảm thấy không thật sự hài lòng với dự định này của Riot Games, bởi nó sẽ khiến cho lối chơi của những Sát thủ truyền thống biến mất hoàn toàn. Đây cũng là điều kiện để cho những meta "phá game" như Talon Chùy Hấp Huyết hay Kayn Búa Rìu Sát Thần quay trở lại. Thấy được những tác hại đó, cộng đồng game thủ đã quyết định kiên quyết phản đối và muốn Riot Games giữ nguyên lối chơi nhanh và trực diện của các Sát thủ.

Xem thêm: LMHT: Hết Leblanc Dao Điện, tuyển thủ chuyển hướng sang Ahri trước sự bất lực của đội cân bằng của Riot Games

Và khi mà đối diện với lượng ý kiến trái chiều khổng lồ thì chắc chắn Riot Games sẽ phải có những chỉnh sửa cho kế hoạch của mình, ít nhất là không để cho làn sóng phản đối của game thủ dâng cao khi mà Tiền Mùa Giải 2024 sắp bắt đầu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang