LMHT: Giới Thiệu Cơ Chế Nhiệm Vụ Đi Đường, Loại Bỏ Phát Hiện Đảo Đường

Bước sang mùa giải 2026, Liên Minh Huyền Thoại sẽ chính thức loại bỏ cơ chê Phát hiện Đảo đường và thay vào đó là Nhiệm vụ Vai trò dành cho từng vị trí, khuyến khích người chơi ở lại với các Đường mà mình đã chọn

Những thay đổi quan trọng về các Đường trong LMHT Mùa 1 năm 2026

Đến với Mùa 1 của năm 2026, Riot Games chính thức giới thiệu tính năng Nhiệm vụ Vai trò (Role Quests) với mục tiêu mang đến cho người chơi sự tiến triển rõ rệt và có ý nghĩa hơn, dựa trên vai trò mà họ chọn lựa. Dù những yêu cầu cụ thể hay mốc thời gian hoàn thành nhiệm vụ vẫn chưa được công bố, Riot cho biết chúng sẽ hoạt động tương tự như các nhiệm vụ hiện có dành cho đi rừng và hỗ trợ.

LMHT: Giới Thiệu Cơ Chế Nhiệm Vụ Đi Đường, Loại Bỏ Phát Hiện Đảo Đường

Theo ông Bryan Salvatore, Giám đốc Thiết kế của LMHT cho biết, “Nhiệm vụ vai trò hoạt động tương tự như nhiệm vụ đi rừng và hỗ trợ hiện nay: bạn cần tích lũy các chỉ số theo thời gian, và khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được phần thưởng,” 

Người chơi có thể hoàn thành Nhiệm Vụ Vai Trò thông qua việc farm lính, giao tranh với kẻ địch, phá trụ, hoặc hỗ trợ các mục tiêu lớn - những cơ chế vốn quen thuộc với đi rừng và hỗ trợ. Tuy nhiên, các yêu cầu chi tiết và thời điểm hoàn tất nhiệm vụ vẫn chưa được tiết lộ.

Phần thưởng của nhiệm vụ Đường Trên (Toplane)

Đường trên sẽ nhận được những thay đổi lớn nhất, giúp cho vai trò này mang tính chiến lược nhiều hơn, và thỏa mãn người chơi hơn. Người chơi Đường trên sẽ được nâng cấp phép bổ trợ Dịch Chuyển tự động nếu đã mang theo, hoặc nhận phiên bản có hồi chiêu bên cạnh 2 phép bổ trợ đã lựa chọn từ trước. 

LMHT: Giới Thiệu Cơ Chế Nhiệm Vụ Đi Đường, Loại Bỏ Phát Hiện Đảo Đường 2

Bên cạnh đó, Đường trên sẽ nhận được nhiều điểm kinh nghiệm hơn từ mọi người, với giới hạn cấp độ đ0ẩy lên con số 20, góp phần tạo thêm tác động đến giao tranh tổng và tranh cướp mục tiêu vào giai đoạn cuối trận. Hiện vẫn chưa rõ cấp 20 sẽ mang lại chỉ số cộng thêm nào, hoặc ảnh hưởng ra sao đến bộ kỹ năng của từng tướng.

Phần thưởng của nhiệm vụ Đi Rừng và Đường Giữa

Người đi rừng sẽ nhận được nâng cấp Trừng Phạt, gây thêm nhiều sát thương hơn, đồng thời nhận được nhiều vàng và điểm kinh nghiệm hơn từ các bãi quái rừng. Khi di chuyển trong rừng, người chơi cũng được tăng tốc độ di chuyển để đẩy nhanh quá trình dọn rừng, thuận tiện cho việc ra áp lực các đường.

LMHT: Giới Thiệu Cơ Chế Nhiệm Vụ Đi Đường, Loại Bỏ Phát Hiện Đảo Đường 3

Về phần người chơi Đường giữa sẽ nhận được tính năng biến về được tăng cường, cùng với một nâng cấp Giày 3 được làm lại. Điều này giúp cho các tuyển thủ đường giữa khả năng đảo đường và tác động lên các đường khác mạnh hơn, nhưng vẫn giữ được sức áp đảo ở trục đường giữa. Hệ thống nhiệm vụ vai trò đi rừng và đường giữa khuyến khích lối chơi phối hợp và kiểm soát bản đồ, góp phần tăng cường thêm sức mạnh đồng đội trong thi đấu.

LMHT: Giới Thiệu Cơ Chế Nhiệm Vụ Đi Đường, Loại Bỏ Phát Hiện Đảo Đường 4

Nhiệm vụ của Xạ Thủ (ADC) và Hỗ Trợ

 

Các nhiệm vụ dành cho khu vực Đường dưới được thiết kế như một hệ thống phối hợp chặt chẽ giữa Xạ thủ và Hỗ trợ. Xạ thủ sẽ nhận được một lượng vàng ngay lập tức, tăng thêm vàng nhận được xuyên suốt ván thi đấu, và ô trang bị thứ bảy để gia tăng sức mạnh giai đoạn cuối trận.

LMHT: Giới Thiệu Cơ Chế Nhiệm Vụ Đi Đường, Loại Bỏ Phát Hiện Đảo Đường 5

Trong khi đó, người chơi Hỗ trợ sẽ được giảm giá tiền khi mua Mắt Kiểm Soát, lượng vàng nhận được theo thời gian tăng lên, cùng với một ô Mắt Kiểm Soát bổ sung thêm. Điều này có thể giúp cho việc kiểm soát tầm nhìn thuận tiện và man tính chiến lược nhiều hơn - Đặc biệt phù hợp với hệ thống Faelights (Linh Quang) mới.

LMHT: Giới Thiệu Cơ Chế Nhiệm Vụ Đi Đường, Loại Bỏ Phát Hiện Đảo Đường 6

Có thể nói, Nhiệm vụ Vai trò là một bước cải tiến lớn trong Summoner's Rift để người chơi tập trung hơn vào vai trò của bản thân, từ đó nhận được phần thưởng xứng đáng. Riot Games kỳ vọng điều này sẽ giúp người chơi cảm nhận được tầm ảnh hưởng của bản thân lên lối chơi toàn đội nhiều hơn.

Đồng thời, hệ thống Nhiệm vụ Vai trò xuất hiện cũng là lúc tính năng chống Đảo đường chính thức bị loại bỏ. Ít nhất giờ đây người chơi không còn nhiều lý do để rời khỏi Đường của mình, và bộ đôi Đường giữa - Rừng sẽ có nhiều cơ hội thể hiện khả năng Make-play của mình hơn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Lên đầu trang