LMHT: Game thủ lại phát hiện lỗi cho phép reset thời gian hồi của trang bị kích hoạt ngay lập tức

Khi mà những trang bị kích hoạt có thể reset thời gian hồi ngay lập tức sẽ khiến cho LMHT trở nên mất cân bằng hơn bao giờ hết

Tiền Mùa Giải của LMHT luôn là thời điểm mà meta của trò chơi này trở nên "loạn" hơn bao giờ hết, bởi đây là quãng thời gian mà Riot Games thử nghiệm những thay đổi mới để chuẩn bị cho mùa giải tiếp theo có thể diễn ra một cách suôn sẻ nhất. Cũng bởi vì thế mà hàng loạt những lỗi cũng đã xuất hiện tại Tiền Mùa Giải 2021 khiến trải nghiệm của người chơi gặp rất nhiều khó khăn.

Mới đây nhất thì người chơi LMHT lại phát hiện ra thêm một lỗi không kém phần khó chịu và gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến sự cân bằng của trò chơi này. Cụ thể thì một số game thủ đã phát hiện ra một bug có thể khiến cho thời gian hồi của những trang bị kích hoạt được reset liên tục.

Theo như những gì mà Vandiril (một Youtuber chuyên thử nghiệm và phát hiện lỗi trong LMHT) đã đăng tải thì lỗi này có liên quan đến trang bị Thủy Kiếm. Khi anh sử dụng vị tướng Alistar và sử dụng một chiêu thức bất kì rồi kích hoạt Đồng Hồ Cát Zhonya, sau đó anh đổi vị trí giữa Đồng Hồ Cát và Thủy Kiếm để rồi thời gian hồi của trang bị này nhanh chóng được reset ngay lập tức.

LMHT: Game thủ lại phát hiện lỗi cho phép reset thời gian hồi của trang bị kích hoạt ngay lập tức

Khi lỗi này được phát hiện đã khiến cho không ít người chơi LMHT phải bất kì bởi nó có thể khiến cho sự công bằng của trò chơi này biến mất hoàn toàn nếu như ai đó biết cách lợi dụng nó. Trong ra Ezreal với lối lên trang bị là Tam Hợp Kiếm được nâng cấp từ Thủy Kiếm sẽ có lợi thế rất nhiều khi lợi dụng bug này.

Cụ thể khi mà người chơi sử dụng Gươm Vô Danh, sau đó đổi vị trí với Tam Hợp Kiếm là có thể reset lại hồi chiêu của trang bị để rồi hút máu thêm một lần nữa, tạo lợi thế rất lớn cho bản thân trước đối phương.

Hiện tại Riot Games vẫn chưa có bất kì cứ phản hồi nào liên quan đến lỗi này và hiện tại thì game thủ mong chờ vào một phiên bản hotfix để khắc phục lỗi này ngay lập tức trước khi có quá nhiều người lợi dụng nó để leo rank.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang