Liệu Đấu Trường Chân Lý có đặt nặng quá nhiều vào sự hên xui?

Đấu Trường Chân Lý kể từ khi ra mắt đã bị game thủ đánh giá rằng chế độ chơi này quá mất cân bằng và phụ thuộc quá nhiều vào sự hên xui của người chơi

Dù được cho là một trò chơi nhân phẩm nhưng Đấu Trường Chân Lý cũng mang cho mình một tính chiến thuật nhất định để người chơi có thể so tài với nhau một cách tương đối công bằng. Theo như lời giới thiệu là thế nhưng khi người chơi tham gia vào Đấu Trường Chân Lý thì họ lại cảm thấy rằng chế độ chơi này lại đặt nặng quá nhiều vào sự hên xui của người chơi, khiến cho chế độ chơi này trở nên vô cùng mất cân bằng.

Trang bị ảnh hưởng quá nhiều đến kết quả của trận đấu.

Đối với những tựa game thuộc thể loại autobattlers khác như Dota Underlords hoặc Auto Chess thì trang bị chỉ ảnh hưởng đến khoảng 20% kết quả của trận đấu, nếu người chơi không có cho mình được những trang bị mạnh thì tư duy chiến thuật và cách sắp xếp đội hình vẫn có thể giúp bạn giành được chiến thắng. Nhưng khi đến với Đấu Trường Chân Lý thì mọi chuyện hoàn toàn khác, dù bạn may mắn có cho mình một loạt những vị tướng 3 sao nhưng lại không có trang bị phù hợp thì chuyện bị thua trước 1 dàn tướng 2 sao với đầy đủ trang bị là chuyện quá đỗi bình thường.

Liệu Đấu Trường Chân Lý có đặt nặng quá nhiều vào sự hên xui?

Pyke 2 sao với 2 Ngọn Giáo Shojin có thể củ hành cả đội hình đối phương (nguồn ảnh: Youtube)

May mắn thay Riot Games đã nhanh chóng có những chỉnh sửa về tỉ lệ rớt trang bị để trò chơi trở nên cân bằng hơn trước. Tuy nhiên có lẽ Riot Games cũng nên có một số điều chỉnh để có thể giảm tầm ảnh hưởng của các trang bị đối với trận đấu xuống để chế độ này mang nhiều tính chiến thuật hơn.

Sức mạnh của các trang bị không đồng đều nhau

Có lẽ đây là vấn đề chung của Đấu Trường Chân Lý và chế độ 5vs5 bình thường của LMHT. Số lượng vật phẩm của Đấu Trường Chân Lý cũng vô cùng đa dạng với nhiều tính năng khac nhau, từ việc gây sát thương tay, sát thương phép cho đến những hiệu ứng phụ và hỗ trợ. Tuy nhiên hiện tại thì Ngọn Giáo Shojin và Đại Bác Liên Thanh lại trở nên quá mạnh so với tất cả những trang bị còn lại và có thể sử dụng cho hầu hết mọi tướng khác nhau.

Đại Bác Liên Thanh có thể đem đến cho người chơi rất nhiều tốc độ đánh, tạo cơ hội để hồi đầy đủ năng lượng và liên tục sử dụng kỹ năng của mình, nếu Vayne hay Volibear có được trang bị này thì chẳng khác gì ác mộng đối với người chơi ở phía bên kia chiến tuyến cả. 

Liệu Đấu Trường Chân Lý có đặt nặng quá nhiều vào sự hên xui? 2

Draven như thế này thì chả ai mà đánh lại được hết cả (nguồn ảnh: Internet)

Ngọn Giáo Shojin thì lại có phần bá đạo hơn nữa khi là một trang bị cực kì đa năng, vừa tăng sát thương mà vừa tăng lượng năng lượng hồi được. Một đội hình càng có nhiều tướng sở hữu Ngọn Giáo Shojin thì khả năng giành được chiến thắng cũng vô cùng cao, gần như bất kì vị tướng chủ chốt nào trong đội hình cũng được trang bị thêm món trang bị này để tối ưu hóa lợi thế của bản thân.

Liệu Đấu Trường Chân Lý có đặt nặng quá nhiều vào sự hên xui? 3

Thậm chí Lulu còn lên cho mình 3 Ngọn Giáo Shojin cơ (nguồn ảnh: Youtube)

Tính chiến thuật không được đề cao

Khi một đội hình phải phụ thuộc quá nhiều vào tính hên xui cũng như số lượng trang bị có được thì việc tính toán cho chuỗi thắng, chuỗi thua dường như là một điều vô nghĩa. Bạn có chắc rằng với dàn tướng của mình hiện tại liệu có thể thắng được một người chơi khác có nhân phẩn ngút trời khi sở hữu cho mình một Draven có 2 Vô Cực Kiếm và 1 Đại Bác Liên Thanh hay không, hay là một Aurelion Sol sở hữu Ngọn Giáo Shojin và chỉ một phát có thể thổi bay toàn bộ đội hình của bạn trong tích tắc.

Liệu Đấu Trường Chân Lý có đặt nặng quá nhiều vào sự hên xui? 4

Aurelion Sol chỉ cần một thổi là bay hết cả đội hình địch (nguồn ảnh: Youtube)

Vì vậy người chơi muốn áp dựng một số chiến thuật như trữ tiền khi đang trong chuỗi thua hay bung toàn bộ tiền ra khi đang ở chỗi thắng gần như không có nhiều ít lợi cho lắm. Riot Games cần có một số biện pháp nào đó để tăng tính chiến thuật của Đấu Trường Chân Lý lên, bởi hiện tại thì chế độ này chỉ tập trung vào chuyện ai có nhiều trang bị mạnh hơn thì người đó thắng mà thôi.

Kết luận

Dù số lượng người chơi Đấu Trường Chân Lý không ít nhưng điều đó cũng không có nghĩa là Riot Games muốn làm gì cũng được. Đừng biến Đấu Trường Chân Lý trở thành một trò chơi "tung đồng xu" đúng nghĩa, ai mà hên hơn thì người đó thắng. Trong thời gian tới thì Riot Games còn rất nhiều việc để làm nhằm giúp cho chế độ chơi này trở nên cân bằng hơn ở thời điểm hiện tại.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang