LCP 2026: GAM Taki Giữ Áp Lực Cho Bản Thân Để Tiến Bộ, Sẵn Sàng Đối Đầu Với Ground Zero

Sau chiến thắng đầu tiên của GAM Esports tại LCP 2026 Giai đoạn 2, Hỗ trợ Taki khẳng định anh gặp nhiều áp lực hơn khi thay đổi môi trường, và chính những điều đó giúp anh tiến bộ từng ngày

GAM Esports vượt qua MVK Esports, nhận về điểm số đầu tiên

Sau khi trải qua Giai đoạn 1 không mấy suôn sẻ của giải đấu LCP 2026 với kết quả Top 6 chung cuộc, GAM Esports tiếp tục nhận thất bại trong trận đấu mở màn Giai đoạn 2 trước Team Secret Whales. May mắn là ở trận đấu vừa qua với MVK Esports, thầy trò HLV Naul đã giành được thắng lợi dù khá vất vả. Chia sẻ về cảm xúc sau trận đấu, Hỗ trợ Taki khẳng định bản thân rất vui khi có được chiến thắng, đồng thời thừa nhận chưa làm tốt vai trò của mình.

LCP 2026: GAM Taki Giữ Áp Lực Cho Bản Thân Để Tiến Bộ, Sẵn Sàng Đối Đầu Với Ground Zero

GAM có được chiến thắng đầu tiên

Taki cho rằng kể từ khi chuyển sang GAM thi đấu, áp lực dành cho anh là rất lớn, cả từ cộng đồng hâm mộ lẫn chính bản thân anh. Tuy vậy, Taki đã quyết định biến những áp lực đó thành động lực để nỗ lực nhiều hơn, quan trọng là phải đưa GAM trở lại vị thế của một đội mạnh khu vực VCS, giống như khi còn đội trưởng Levi trong đội. Anh cũng nhận định rằng tại LCP 2026 Giai đoạn 2 này, sức mạnh các đội tương đối đồng đều với nhau. Đội nào mắc ít lỗi hơn sẽ có nhiều cơ hội giành chiến thắng hơn.

Khi được hỏi về quá trình vận hành vị tướng Bard trong Ván 1 trận vừa qua, Taki thừa nhận trong quá trình tập luyện cũng chưa vận hành tốt. Anh có nhiều lần bị bắt lẻ, dẫn đến gặp khó khăn trong việc hỗ trợ đồng đội. Để khắc phục, anh cố gắng tự nhủ bản thân phải giữ bình tĩnh, tập trung kiểm soát và đánh theo đồng đội. 

Ngoài ra, Taki cho rằng vị tướng Anivia là một sự lựa chọn gây khó chịu cho đối thủ vì có khả năng ra Đường giữa lẫn đi Hỗ trợ. Cách vận hành vị tướng này cũng không quá phức tạp nên đã nhanh chóng trở thành Hot-pick tại nhiều khu vực.

LCP 2026: GAM Taki Giữ Áp Lực Cho Bản Thân Để Tiến Bộ, Sẵn Sàng Đối Đầu Với Ground Zero 2

Taki khẳng định GAM sẽ không xem thường Ground Zero

Nhắc đến con bài Shyvana trong game đấu thứ ba, Taki cho biết đội đã tập luyện cách vận hành vị tướng này từ khi được làm lại. Đến ván đấu cuối cùng trước MVK Esports, mặc dù khâu Cấm/Chọn có một vài vấn đề, nhưng lại vô tình lọt ra quân bài Shyvana. Draktharr cũng rất tự tin nên đã quyết định kêu HLV cho mình đánh. Mặc dù cuối cùng đã giành chiến thắng, nhưng Taki khẳng định cả đội sẽ phải chuẩn bị tốt hơn cho việc Cấm/Chọn trong trận tiếp theo.

LCP 2026: GAM Taki Giữ Áp Lực Cho Bản Thân Để Tiến Bộ, Sẵn Sàng Đối Đầu Với Ground Zero 3

Đối thủ của GAM ở trận đấu thứ ba là Ground Zero Gaming (GZ), một cái tên mới mẻ nhưng đã gây ra nhiều bất ngờ trong Giai đoạn 1. Taki chắc chắn rằng toàn đội sẽ có một sự chuẩn bị kỹ lưỡng, đặc biệt tập trung ngắm vào vị trí Đường trên. Anh cho rằng tuyển thủ 1Jiang là một cái tên rất đáng chú ý, do đó sẽ có một vài kế hoạch “chăm sóc” để giúp cho Kiaya thi đấu thuận lợi hơn.

Cuối cùng, Taki muốn gửi lời cảm ơn đến cộng đồng hâm mộ GAM nói riêng và LMHT Việt Nam nói chung. Anh rất vui khi mọi người vẫn tiếp tục đồng hành dù cả đội chưa có được những kết quả tốt nhất. Anh tin rằng mọi nỗ lực của đội tuyển lẫn người hâm mộ sẽ được đền đáp ở phần còn lại của chặng đường chinh phục LCP 2026 Giai đoạn 2 này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

hoanlagvn

Trải qua gần một tháng kể từ thời điểm mùa phim Anime Hè 2026 chính thức bùng nổ, trang cơ sở dữ liệu anime/manga toàn cầu MyAnimeList (MAL) mới đây đã chính thức cập nhật số tập phát sóng cụ thể cho hàng loạt dự án trọng điểm. Động thái này không chỉ giúp cộng đồng người hâm mộ nắm rõ quy mô sản xuất của từng bộ phim mà còn là cơ sở để khán giả tính toán, ước lượng chính xác mốc thời gian hoàn thành của các siêu phẩm yêu thích.

Giải trí
Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Khoa Nguyen

Microsoft đã chính thức công bố nguyên nhân dẫn đến sự cố gián đoạn dịch vụ Xbox diễn ra trong tuần này, khiến hàng triệu người chơi trên toàn cầu không thể đăng nhập, mua game hoặc truy cập thư viện trò chơi trong nhiều giờ. Theo hãng, toàn bộ sự cố bắt nguồn từ việc một dịch vụ cấp phép (licensing service) bên ngoài hệ thống Xbox gặp lỗi.

Công Nghệ
Lên đầu trang