Jinx gia nhập Fornite trong chiến dịch quảng bá Arcane

Riot đang chuẩn bị cực kì rầm rộ cho series phim đầu tiên mà hãng phối hợp cùng với Netflix

Jinx - một xạ thủ hyper carry của LMHT sẽ xuất hiện trong một tựa game battle royale như một phần của chiến dịch crossover mà Riot đang thực hiện nhằm quảng bá cho series Arcane sắp tới của hãng. 

Video giới thiệu trang phục Jinx và các vật phẩm liên quan sẽ xuất hiện trong Fortnite

Epic đang trưng bày khuôn mặt của cô nàng nhiều súng này trên cửa hàng của mình dưới dạng trang phục Jinx, cuốc chim, spray, phụ kiện đeo lưng cũng như những hình ảnh trong game và lúc tải trận. Các vật phẩm kể trên sẽ bắt đầu mở bán vào 7 giờ tối nay.

Jinx gia nhập Fornite trong chiến dịch quảng bá Arcane

Nhằm kỉ niệm ngày ra mắt của Arcane vào ngày mai - 6 tháng 11, sự hợp tác này sẽ đánh dấu lần dầu tiên một nhân vật trong LMHT xuất hiện trong trò chơi khác mà không phải là một sản phẩm của Riot. Arcane dự kiến sẽ phát hành trên Netflix nhưng cũng sẽ được phát sóng đồng thời trên Twitch bởi một số người sáng tạo nội dung vào cùng giờ. Arcane sẽ có cốt truyện xoay quanh sự đấu tranh của Piltover giàu có, tân tiến và một Zaun với đầy rẫy sự áp bức và những cơn sóng ngầm to lớn cuộn trào, qua đó mang cho người xem một cái nhìn mới về vũ trụ Liên Minh Huyền Thoại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang