Hitbox mới của Counter-Strike 2 khiến game thủ không thể viện cớ "đầu nhỏ nên khó trúng"

Với những thay đổi về hitbox trong Counter-Strike 2, sẽ không còn những lời giải thích "tại đầu nó nhỏ nên khó trúng nữa" khi tỉ lệ hitbox phần đầu được tăng lên đáng kể.

Game thủ Counter-Strike 2 đã tìm ra những điều chỉnh bí mật cho hitbox của tựa game, và nó sẽ khiến cho việc bắn headshot trở nên dễ hơn một chút.

Counter Strike 2

Theo đoạn code được phát hiện vào ngày 4 tháng 4 vừa qua, kích thước của hitbox đầu, cổ, bàn chân và bàn tay đều đã được thay đổi, đáng chú ý nhất là phần thân trên. Diện tích bề mặt cổ đã giảm 28,55%, trong khi đó diện tích đầu tối thiểu đã tăng lên 19,73%. Đầu của model nhân vật cũng tăng thêm 3,94%, có nghĩa là bây giờ không có lí do gì để bào chữa cho việc bạn bắn "trớ".

Youtuber Ansimist đã nêu ra những thay đổi bất ngờ về hitbox này ngay sau khi chúng được phát hiện, anh cũng liệt kê chi tiết những thay đổi nhỏ với model nhân vật trong bản nâng cấp được chờ đợi từ lâu của CS:GO.

Counter Strike 2

Valve cũng đã thay đổi hình dạng của bàn chân và mắt cá chân tất cả nhân vật. Ở tựa game CS:GO, chúng được thiết kế như những hình hộp chữ nhật. CS2 đã chuyển toàn bộ những hình hộp này sang dạng viên thuốc, điều này sẽ làm giảm khả năng người chơi vô tình dính đạn vào bàn chân hơn. Thay đổi này cũng sẽ phù hợp hơn với thiết kế model mới của các nhân vật trong game.

Counter Strike 2

Tất cả các model nhân vật trong CS2 đều được tăng hitbox cho phần đầu từ 4-20% tùy thuộc vào từng nhân vật. Trong thời gian tới, những thay đổi này chắc chắn sẽ biến đổi meta của tựa game khá nhiều, đặc biệt là trong các trận đấu chuyên nghiệp bên cạnh việc ứng dụng smoke mới trong các tình huống khác nhau.

Xem thêm: Game thủ Counter-Strike 2 có thể kích hoạt wall hack ngay lập tức chỉ bằng một dòng lệnh
Xem thêm: Valve đang thử nghiệm bom khói nhiều màu sắc trong Counter-Strike 2

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang