Helldivers 2 Dự Kiến Bổ Sung Thêm Exosuit Mới Trong Tương Lai

Một số nguồn tin rò rỉ gần đây liên quan đến Helldivers 2 đã có những chia sẻ về một cỗ máy Exosuit hoàn toàn mới, với độ bền cao hơn

Helldivers 2 mang đến rất nhiều loại Chiến Lược (Stratagem) khác nhau, bao gồm cả những cỗ máy cơ khí hỗ trợ người chơi chiến đấu. Với hỏa lực cao và độ bền tương đối ổn, những cỗ máy cơ khí giúp cho việc thực hiện các nhiệm vụ khó khăn trở nên dễ thở hơn. Chúng còn được trang bị súng bắn tên lửa để người chơi sử dụng và quét sạch nhiều kẻ thù cùng lúc. Bên cạnh đó còn có nhiều loại Stratagem khác nhau phục vụ cho những mục đích khác nhau.

Xem thêm: Bom Tấn Helldivers 2 Đang Có Dấu Hiệu Đặt Chân Lên Xbox Theo Những Tin Đồn Mới Nhất

Helldivers 2 Dự Kiến Bổ Sung Thêm Exosuit Mới Trong Tương Lai

Gần đây, một nguồn tin rò rỉ về Helldivers 2 đến từ Emptynesz đã hé lộ hình ảnh gameplay của một cỗ máy Exosuit mới mang tên EXO-49 Emancipator, rất có thể sẽ được thêm vào trong tương lai. Cỗ máy chiến đấu này có thời gian hồi lại khoảng 600 giây, và có thể được dùng 2 lần trong một nhiệm vụ. Theo leaker, nó có phần cứng cáp hơn EXO-45 Patriot Exosuit trước đây. Tuy vậy, nó cần lượng đạn nhiều hơn để có thể giết được lũ Bile Titans trong Helldivers 2 do sát thương thấp.

Điều quan trọng cần lưu ý là những cảnh gameplay này bắt nguồn từ một đợt thử nghiệm, do đó những thứ liên quan đến cỗ máy như chỉ số và thời gian hồi có thể thay đổi. Hiện chưa rõ khi nào Arrowhead sẽ đưa cỗ máy này vào game. Nhiều người cho rằng Exosuit là một trong những Chiến lược thú vị nhất của Helldivers 2, nhưng đôi khi chúng lại không hiệu quả trước một số loại kẻ thù.

Helldivers 2 Dự Kiến Bổ Sung Thêm Exosuit Mới Trong Tương Lai 2

Xem thêm: Háo Hức Vì Được Điều Khiển Mechsuit, Fan Helldivers 2 Sững Sờ Trước Độ Mỏng Manh Của Chúng

Khi EXO-45 Patriot lần đầu xuất hiện, đã có không ít lời than phiền về việc nó không đủ khả năng đối đầu với những kẻ thù được trang bị giáp trụ đầy đủ, thậm chí nó còn "mỏng manh" hơn dự kiến. Ngoài Exosuit Mech, các Chiến Lược tấn công khác của Helldivers 2 còn có Orbital Gatling Barrage, Cluster Bomb và Orbital Precision Strike, có khả năng dọn dẹp những đàn quái Automaton và Terminid trong vài giây.

Helldivers 2 Dự Kiến Bổ Sung Thêm Exosuit Mới Trong Tương Lai 3

Một vài Chiến Lược còn có khả năng phá hủy công trình của kẻ thù để người chơi hoàn thành nhiệm vụ dễ dàng hơn. Điều quan trọng là Chiến Lược công kích trong Helldivers 2 có số lần sử dụng vô hạn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang