Halo Infinite đã mất đi khoảng 98% cộng đồng game thủ trên Steam

Halo Infinite đã mất đi gần 98% lượng người chơi trên Steam, khiến cho cộng đồng hâm mộ cảm thấy lo lắng trước tương lai thương hiệu đình đám này

Kể từ khi ra mắt chế độ Multiplayer vào tháng 11 năm 2021 đến nay, Halo Infinite đã mất đi khoảng 98% lượng người chơi ban đầu trên Steam. Mặc dù được xem là có khởi đầu khá thuận lợi, tương lai lâu dài của game trên cả hai hệ máy PC và Xbox đã trở thành chủ đề thảo luận chính của cộng đồng hâm mộ Halo lâu năm. Phần chơi multiplayer của Halo Infinite khởi động Open Beta vào ngày 15 tháng 11 năm 2021, trước khi game ra mắt chính thức vào ngày 8 tháng 12 năm 2021.

Halo Infinite đã mất đi khoảng 98% cộng đồng game thủ trên Steam

Mùa đầu tiên của Halo Infinite đã kết thúc vào tháng 5 năm 2022, và một vài người hâm mộ tin rằng những chỉ trích của họ dành cho trò chơi không hề đươc khắc phục. Người dùng Reddit có tên Full-Plastic7324 mới đây đã chia sẻ bức ảnh về thông số người chơi Halo Inifnite trên SteamDB, cho thấy có đến 98% người chơi đã không còn gắn bó với game nữa. Ở thời điểm đỉnh cao, Halo Infinite đã chứng kiến 272,586 người chơi cùng lúc, nhưng đó là khoảng 2 năm về trước. Hiện tại, game dao động trong khoảng 5000 - 6000 người chơi, đồng nghĩa với việc chỉ còn khoảng 2% game thủ Halo Infinite là còn chơi.

Halo Infinite đã mất đi khoảng 98% cộng đồng game thủ trên Steam 2

Một số người hâm mộ Halo Inifnite cho rằng cách tiếp cận live-service của 343 Industries là nguyên nhân chính khiến game sụt giảm lượng người chơi. Những hoat động kiếm tiền dường như đã khiến các game thủ mới làm quen quay lưng khỏi trò chơi, đồng thời việc thiếu hụt những tính năng hay bản đồ mới khiến cả những game thủ kì cựu nhất cũng đành rời đi, dành thời gian cho các trò chơi khác có ý nghĩa hơn. Lượng người chơi sụt giảm trên Steam là dấu hiệu đáng lo ngại cho Halo Infinite và các bản cập nhật trong tương lai, bất chấp kế hoạch phát hành nội dung trong vòng 10 năm của Microsoft và 343 Industries.

Halo Infinite đã mất đi khoảng 98% cộng đồng game thủ trên Steam 3

Halo Infinite hiện đang phát hành trên PC, Xbox One và Xbox Series X/S, với chế độ Multiplayer vẫn đang mở cửa miễn phí, và hiện đang ở Mùa 4.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang