Gray Zone Warfare Tạo Sức Hút Trên Steam Ngay Khi Ra Mắt Early Access

Gray Zone Warfare là một trò chơi bắn súng trực tuyến theo đội mới ra mắt Early Access trên Steam, và đã nhanh chóng tạo được tiếng vang

Gray Zone Warfare, trò chơi bắn súng chiến thuật trực tuyến vừa ra mắt Early Access trên Steam vào cuối tháng 4, đã nhanh chóng thu hút một lượng lớn game thủ. Game được phát triển bởi MADFINGER, một hãng làm game và phát hành game độc lập thành lập từ năm 2008. MADFINGER vốn hoạt động chủ yếu bên thị trường game điện thoại di động, với những trò chơi FPS được đánh giá cao như loạt game Shadowgun và một số game khác, như Samurai: Way of the Warrior hay Dead Trigger.

Gray Zone Warfare Tạo Sức Hút Trên Steam Ngay Khi Ra Mắt Early Access

Gray Zone Warfare là game bắn súng chiến thuật trực tuyến mới ra mắt

Trong bốn ngày ra mắt đầu tiên, Gray Zone Warfare đã bán ra hơn 500 ngàn bản game gốc, cùng với 250 ngàn bản DLC Tactical Edition Upgradge. Các nhà phát triển cho biết họ đã tung ra hai bản Hotfix, và đang cố gắng cải thiện nhiều hơn nữa, với bản hotfix tiếp theo dự kiến ra mắt vào đầu tuần sau.

Nhiều người hâm mộ đã so sánh trò chơi với Escape from Tarkov, hứa hẹn sẽ còn thành công nhiều hơn nữa nếu các nhà phát triển dành thêm thời gian để bổ sung tính năng và hoàn thiện sản phẩm. Mặc dù vậy, các đánh giá của game tương đối trái chiều nhau.

Gray Zone Warfare Tạo Sức Hút Trên Steam Ngay Khi Ra Mắt Early Access 2

Bán ra hơn 500 ngàn bản, game vẫn đang nhận về những đánh giá trái chiều

Với khoảng 66% trong tổng số hơn 20 ngàn đánh giá là tích cực, nhiều người cho rằng hãng phát triển vẫn còn nhiều thời gian để cải thiện game khi nó vẫn đang là Early Access. Số khác thì than phiền về các vấn đề liên quan đến những cơ chế cốt lõi trong game, như đồ họa không thực sự rõ nét, game vẫn còn lag, các vấn đề về âm thanh, tình trạng văng game thường xuyên, ... Một số người còn cho biết thêm về tình trạng mất vật phẩm và vũ khí do giới hạn của server.

Gray Zone Warfare Tạo Sức Hút Trên Steam Ngay Khi Ra Mắt Early Access 3

Nhiều người nhận định trò chơi cần thêm thời gian để hoàn thiện

Dĩ nhiên không một trò chơi Early Access nào thực sự hoàn hảo, khi đại đa số game thủ vẫn đang rất tận hưởng Gray Zone Warfare. Một người chơi có tên OJz đã "recommend" trò chơi dù tình trạng hiện tại của nó chỉ đạt tới mức 3/10, đồng thời khẳng định họ thấy được tiềm năng của game để có thể nâng điểm lên 8/10 nếu khắc phục được những vấn đề tồn đọng. Những tính năng cốt lõi của Gray Zone Warfare bao gồm hệ thống súng và đạn dược vẫn cần phải cải thiện thêm, nhưng rõ ràng con số hơn 500 ngàn bản bán ra chắc chắn là một thành công.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang