Genshin Impact: Yae Miko lại được buff mạnh mọi mặt trước khi ra mắt ở bản 2.5 - Không cần cung mệnh vẫn tốt

Dù chỉ đang ở giai đoạn thử nghiệm trong server test Genshin Impact, Yae Miko đã được buff rất mạnh ở cả mức cung mệnh cơ bản và sức mạnh chung khiến cô càng trở nên mạnh và đáng chơi hơn trước rất nhiều.

Genshin Impact: Yae Miko lại được buff mạnh mọi mặt trước khi ra mắt ở bản 2.5 - Không cần cung mệnh vẫn tốt

Vừa mới đây, các leaker Genshin Impact đã trở lại và hé lộ hàng loạt những thay đổi vừa được cập nhật tại máy chủ thử nghiệm của game. Theo đó, Yae Miko đã được thay đổi đáng kể về sức mạnh nội tại và các cung mệnh của cô như sau:

Genshin Impact: Yae Miko lại được buff mạnh mọi mặt trước khi ra mắt ở bản 2.5 - Không cần cung mệnh vẫn tốt 2

Thay đổi chung:

Thời gian hồi kĩ năng nguyên tố giảm từ 9 giây => 4 giây

Tăng tốc độ sử dụng Nộ

Genshin Impact: Yae Miko lại được buff mạnh mọi mặt trước khi ra mắt ở bản 2.5 - Không cần cung mệnh vẫn tốt 3

Nội tại mới:

Khi sử dụng kĩ năng nộ, số trụ kĩ năng nguyên tố tạo ra khi bị phá hủy sẽ reset hồi chiêu kĩ năng nguyên tố theo đúng số trụ bị phá hủy trước đó (dùng Q sẽ reset E)

Cung mệnh mới:

Cung mệnh 1: Mỗi hit đánh sét trúng địch sẽ hồi 7 => 8 năng lượng cho Yae

Cung mệnh 2:  Thay đổi hiệu ứng từ "Giảm 20% CD E; tăng 100% phạm vi tấn công của E" => "Cấp bậc ban đầu của Sesshou Sakura là level 2, tối đa lv4 và tăng 60% phạm vi hoạt động của E". (Nghĩa là 1 phần của C6 cũ thành C2).

Cung mệnh 6: Sát thương kĩ năng nguyên tố sẽ Bỏ qua 45% DEF => 60% DEF.

Bên cạnh đó, các trụ kĩ năng nguyên tố E nay cũng có thể đặt gần đè lên nhau - thay vì sẽ thay thế nhau nếu bị đè lên nhau trước khi cập nhật.

Genshin Impact: Yae Miko lại được buff mạnh mọi mặt trước khi ra mắt ở bản 2.5 - Không cần cung mệnh vẫn tốt 4

Nhìn chung, các thay đổi cực mạnh cho Yae Miko sẽ càng khiến cô dễ sử dụng hơn với lối chơi cơ động, dồn sát thương mạnh hơn trước và chuyển hẳn lối chơi của cô từ đứng sân dps thành burst dame hỗ trợ sát thương off-field cực kì hiệu quả. Ngoài ra, việc sở hữu C2 cho Yae Miko cũng sẽ xứng đáng hơn khi đưa hiệu ứng C6 cũ lên hẳn C2 dễ sở hữu hơn rất nhiều cho phần lớn game thủ. Với các đại gia, mức C4 vẫn sẽ hỗ trợ team Lôi và C6 sẽ càng gây sát thương khủng khiếp hơn cho cô.

Genshin Impact: Yae Miko lại được buff mạnh mọi mặt trước khi ra mắt ở bản 2.5 - Không cần cung mệnh vẫn tốt 5

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang