Genshin Impact khởi đầu ngoạn mục với hơn 17 triệu lượt tải, chuẩn bị cán mốc 100 triệu USD trong tháng đầu ra mắt

Dù chỉ vừa mở cửa chính thức vừa mới 1 tuần, tuy nhiên Genshin Impact đã "thầm lặng" đánh đổ nhiều kỉ lục với lượng tải cao ngất ngưởng chỉ trên mobile và nguồn thu nhập khổng lồ trong thời gian cực ngắn.

Genshin Impact khởi đầu ngoạn mục với hơn 17 triệu lượt tải, chuẩn bị cán mốc 100 triệu USD trong tháng đầu ra mắt

Với ngày mở cửa chính thức vào 29/9 vừa qua, tựa game miễn phí Genshin Impact đã gây bất ngờ với cộng đồng game thủ cùng gameplay cuốn hút, thân thiện với người chơi mới, màu sắc bắt mắt và đặc biệt nhất là hoàn toàn Free to play không cần nạp tiền mới mạnh. Với những lợi thế này, số lượng 20 triêu lượt đăng kí sớm song song với hơn 17 triệu lượt tại chỉ trên hệ máy mobile cũng không có gì là khó hiểu.

Genshin Impact khởi đầu ngoạn mục với hơn 17 triệu lượt tải, chuẩn bị cán mốc 100 triệu USD trong tháng đầu ra mắt 2

Theo nghiên cứu thị trường, Genshin Impact gần như nổi ở khắp nơi trên thế giới với Trung Quốc vẫn là thị trường chính với server riêng, trong khi các quốc gia khác như khu vực Đông Nam Á, Mỹ, Anh, Hàn Quốc và Nhật Bản đều đang có lượng game thủ ổn định trên máy chủ quốc tế

Genshin Impact khởi đầu ngoạn mục với hơn 17 triệu lượt tải, chuẩn bị cán mốc 100 triệu USD trong tháng đầu ra mắt 3

Với tuần đầu mở cửa đầy thành công, các chuyên gia cũng ước tính Genshin Impact đã thu về hơn 50 triệu USD ngay trong tuần đầu mở cửa này. Theo dự kiến, Genshin Impact sẽ đem về cho Miyoho hơn 100 triệu USD vào cuối tháng 10 này.

Genshin Impact khởi đầu ngoạn mục với hơn 17 triệu lượt tải, chuẩn bị cán mốc 100 triệu USD trong tháng đầu ra mắt 4

Với tốc độ cập nhật nội dung, bản đồ và nhân vật liên tục, Genshin Impact sẽ càng thu hút được nhiều game thủ hơn với khả năng kết nối đa nền tảng đa dạng của mình. Rất có thể Genshin Impact sẽ có thể cạnh tranh trực tiếp với ông hoàng Among Us hiện tại, nhất là khi tựa game mạo danh kia đang bắt đầu tràn ngập hack trong thời gian gần đây.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang